Avorion pentru piloți
Își continuă seria de ghiduri pentru piloți. Astăzi ne vom concentra pe blocuri, și care depinde de ele. Dar toate blocurile sunt construite din minereu, astfel încât să-l considerăm mai întâi. Ei bine, să mergem.
Voi lua în considerare minereul gradul lor de raritate.
Achtung! Imagine-Text, Text Kartinka-
Fier - una dintre cele două materiale mai dificile. Minereul de pornire, trebuie doar să sprijine unitățile de blindaj de blocuri speciale. Asteroizii cu fier sunt după cum urmează:
Titan - al doilea material de luminozitate. Distribuit sincer peste tot, dar la începutul jocului vei găsi fie iad, fie imediat în apropiere icrelor CCEE. Ca povezet.Podderzhka armura, generatoare, containere și generatoare de energie sprijină integritatea corporală. GPTSK mai scurt. Se pare ca acest lucru:
Naonite - IMHO, cel mai frumos material.Uzhe mai frecvente decât titan, undeva în al doilea sau al treilea inel din sectoarele majore (cele care 10x10). Toate celelalte materiale sunt situate în apropierea cercului mare, cu excepția avoriona, ea iese în evidență de la nivel înalt ksotanov și poluasteroidov-ksotanov în interiorul inelului. În naonita de unități speciale de scuturi și de rapel hyperdrive adăugat. Ah, da, fotografie naonita:
Trinium - cel mai simplu materialul din toate disponibile. Ideal pentru toate copiile Normandia. Primul material, care are un funktsionalschinu plin.
(Cine sunt în așteptare pentru Mass Effect: Andromeda pune degetul mare în sus ^^) radieze
Xanion - un material cu funktsionalschinoy plin. Ei bine, se poate observa că nu este potrivit pentru piroane blindate, deoarece foarte hrupkiy.Kartinka:
Avorion - Sfântul Graal al jocului. Legendarul resursă care conține mai aproape de miezul galaxiei. Mai bine, mai repede, mai gros decât restul blokov.Asteroidy cu el sunt rare, este mai ușor la ferma ksotanov piroane în același nucleu al galaxiei. Imaginile nu vor fi din nou, pentru că rare. călătoria totală a kernel-ul a văzut un singur asteroid, și apoi nu-l zaskrinil. Asteroizii cu ea este de culoare roșie și structuri acoperite ksotanov, pentru o producție eficientă cu nevoia de a avea un salvagu high-tech.
Apropo, am întrebat imediat cum să depășească inelul. O modalitate este nadybat într-un fel de a dvs. amplificator modul avoriumnogo hyperdrive. Ea poate depăși inelul fara probleme, precum și lacunele de timp și spațiu (amplificatoare convenționale nu pot face acest lucru, cu toate că saltul este tot sekov 1000).
Prima parte a acestei se apropie de sfârșit. Ne întoarcem la cuburi noastre Lego.
caracteristicile noastre Spike. Recent, jocul a fost actualizat și a adăugat în cele din urmă punct cu privire la volumul de coajă. Oh, cum nu a fost suficient. Toate unitățile, voi lua în considerare exemplul triniumnyh. Explicația a ceea ce este și ce va fi realizat pentru un cuplu cu blocuri.
HP, volumul și masa adăuga toate blocurile, dar un cuplu de decorativ.
Cazul obișnuit. Doar corpul. Adaugă Hp nava Zhirkov (greutate) și crește parametrul Volume (toate unitățile cresc acest parametru). Greutate reduce Vax Velocity forța de tracțiune și caracteristici. Nu va mai scrie.
armuri grele. Aceasta adaugă o mulțime de HP, Zhirkov și este același număr de volum. În prezent, acest bloc are o reducere de 100% în turele daune railgun.
Motor. Muta nava ta. Este logic, nu? Parametrii crește forța de forfecare și MSX Velocity. Ea poate fi făcută numai în direcția împotriva nasului navei.
Propulsoarele (motoare exterioare). Mutați nava pe toate laturile, cu excepția partea din spate a arcului. Acestea ar trebui să fie pus în minte, deoarece suprafața feței corespunzătoare de creștere a performanței sale. Adică, puteți închide o farfurie pătrat de pe prova (etapa Scale = 0,5) navă și propulsoarelor va fi bine pentru a opri nava, dar nu a rândul său, voința sa. Caracteristici Propulsia de frână, Yaw, Pitch and roll depinde tocmai de pe acest bloc.
Blocurile de piatră. În esență miniatură, dar prost rupt (setare durabilitate), și sunt 100% rezista la turele electrice (de exemplu, lasere acolo, sau plasmă).
Cargo Bay. Aceasta crește opțiunile de expediere. Ea nu funcționează, în cazul în care este foarte mică (mai puțin de 0.5x0.5x0.5). Caracteristici - Cargo așteptare.
Crew Quaters - echipajului locuiește aici, fără ca aceasta unitate va muri încet din cauza suprapopulării navei. Ea nu funcționează în cazul în care un mic (mai puțin de 0.5x0.5x0.5).
Caracteristici: Crew Quaters.
Cadru corp. Este foarte ușor și ieftin, dar doar un bloc. Dă-i drumul.