biliard din Romania, Abrikol, d, de buzunar, greutate tac, piramidă, handicap, contra

terminologie de biliard

biliard din Romania, Abrikol, d, de buzunar, greutate tac, piramidă, handicap, contra

Abrikol - a lovit bila alba pe prima parte, și apoi bila obiect.

BECK - Confederația Europeană a biliard. Ea a fondat în 1985. aceasta include 17 state.







Bill - o serie de accidente vasculare cerebrale, fiecare dintre care se termină cu un bun bile de înglobare (a se vedea, de asemenea, C Kiya).

Bila alba - o minge peste care vârful pumn tac. Atunci cand bila alba este introdusa in cos de coliziune cu bila obiect, termenul „a“ sau „relativ“.

Bun început - a lovit tac pe bila în punctele situate pe partea stângă sau dreaptă a liniei verticale. lateral posibile stânga și la dreapta lateral. (A se vedea. De asemenea, Dugovik și Vint).

WSB - Uniunea Mondială a Biliard. Fondată în 1959, este alcătuită din cinci confederații de biliard (Europa, Asia, America, Africa și Orientul Mijlociu).

Fruntea - a lovit bila alba in centrul bilei obiect.

Șurub - lovitură descentrat pe tac, în care bila alba, impreuna cu translationala si, de asemenea, primește o mișcare de rotație.

Counter - lovi bila alba în timp ce în picioare pe două aproape unul de altul bile.

balon Pocniți - minge, după ce a lovit opri în afara suprafeței de joc.

Exit - a lovit, care a avut ca rezultat un gol după bila bila se află sub o altă minge de obiect, astfel încât este ușor să se joace.

Casa - parte a suprafeței de joc a mesei între linia frontului și marginea din față.

Dublet - accident vascular cerebral, în care prima bila obiect lovește placa, și apoi pateu.

Dugovik - un început tip special, atunci când bila alba dupa ce a lovit descrie o curbă (a se vedea, de asemenea, și șurub Bun început.).

Linia spate - linia care trece prin fața locului picior paralel cu latura scurtă.

Iepurii - doua bancheta din spate a mingea.

Ordonanța mingea - în biliard sport aplică „domn“, prin care se dispune și de ordine „minge - buzunar“. Când „domn“, prin care se dispune jucătorului să lovească nu are nevoie de nici o explicație cu privire la planificarea greva. Jucatorii contorizați toate bilele care au căzut în buzunare, în cazul în care după impactul bila alba si bila obiect de la oricare dintre ele (bila alba sau bila) a căzut direct în gaura - fără coliziuni cu alte bile si margele. Atunci când comanda o „minge - buzunar“ jucătorul trebuie să sune înainte de a lovi mingea, sau specificați un buzunar special și specific în care intenționează să joace (scor) mingea. În cazul în care a lovit cu planificate combinate (bile cu bile sau placi), pentru a explica acest lucru nu este necesar. În cazul în care mingea a marcat numit (în jos) în buzunar toate bilele care au căzut în buzunarele de la același impact, fără a ordinii, de asemenea, luate în calcul dacă regulile de anumite jocuri nu sunt furnizate de către cealaltă. Comanda poate fi un balon special. Bilele joc personalizat, care a căzut în buzunare fără ordine (aleatoare), cu excepția celor care sunt furnizate de comandă, nu sunt luate în considerare și a pus puncte sau linie de retur.

buzunar personalizat - este anunțat în buzunar ordinea în care jocul se va pune bila obiect.

Ball personalizate - a declarat într-o anumită ordine de bila obiect care jucătorul va juca într-un buzunar personalizat.

grevă interzis - PUSH, propil, și dublă lovitură.

Jucandu-se cu mâinile din casa - o lovitură la care bila alba poate fi plasat oriunde în zona de origine.

Suprafața de joc a mesei - suprafața plană acoperită cu pânză de masă între laturile elastice.

Carom - trece, la care bila alba, o bila atinge unul spectaculos celălalt.

Katrban - o reflectare a mingii pe cele patru laturi.

Cue - accesorii de biliard, concepute pentru a lovi bila alba.

Lovituri - o lovitură proastă pentru tac autocolante alunecare pe suprafața lui bila alba.

Zidire - o picătură în buzunar bila obiect.

Klapshtos - accident vascular cerebral, în care bila albă după ciocnire cu bila obiect este încă în vigoare.

KONTRPARTIYA - joc decisiv între partenerii care au același număr de jocuri câștigate. Abreviat ca lumina de fundal sau disidență.

Kontrtush - împușcat inversă de bila alba reflectata de șirag de mărgele sau de alte bile cu bile obiect.

ROI - așa-numitele biliard de joc în mod condiționat unu-două (pereche) (a se vedea, de asemenea, Prince.).

Krause - dublet varietate, în care bila obiect fiind reflectată din lateral, peste linia de deplasare a bilei albe. Acest tip este, de asemenea, numit dublet rotitor (vezi. De asemenea, Doublet).

Mace - subiectul echipamentului de biliard. Mace lovit în loc de tac prin tac.

Unge - poziția în care mingea sau bilele se suprapun obiectivul în cazul în care este de dorit pentru a obține ambalate.

Masca atunci când mingea sau bile obstrucționa scopul pentru care este de dorit să se ambalat. Uneori, în astfel de cazuri spun că mingea „pătat“.







Greutatea - una dintre atacuri speciale.

Mașină - Accesorii de biliard, folosite ca suport pentru tac atunci când lovește bila alba la telecomanda.

Mel - substanță abrazivă uscată utilizată pentru frecarea autocolante tac pentru a preveni lovituri.

BILA DEAD - atunci când mingea este pus pe buzele buzunar și este suficient pe ea cea mai mică zdruncina, așa că a căzut. Pe o astfel de minge chiar spune că atârnă peste Luza.

PUSH - una dintre lovituri interzise.

Nakata - împușcat deasupra centrului bila alba, in care bila alba după coliziune cu bila obiect continuă să se miște în aceeași direcție.

Casa de discuri - a aderat la capătul frontal al cercului tac pielii tratate special, care este în contact direct cu inserție, atunci când pumni.

Revolving (Krause) - soiul dublet, în care bila obiect fiind reflectată din lateral, traversează linia de deplasare a bilei albe.

Guy - împușcat sub centrul de bila alba, in care bila alba după coliziune cu bila obiect role înapoi.

Din mingea - a lovit, în care bila obiect sau bila alba este introdusa in cos atingând o altă minge. Roleplaying - poziția lovitură care minimizează șansele unui adversar pentru următoarele lovituri de notare.

-oboronitelnaya pariind tactică în care o lovitură făcută cu speranța să obstrucționeze un adversar de execuție lovind (îl bila alba în lateral și departe de bilele obiect pentru a acoperi bile tac, și așa mai departe. N.).

Hopping - unul dintre atacuri speciale.

Partionny mingii - mingea este în buzunarul pateu corectă aduce victoria în partid.

varsare din față - o linie care trece prin marca paralelă față cu latura scurtă.

marca din față - punctul de pe linia de secțiune longitudinală, la distanță egală de linia de centru și marginea din față.

Piramida - un fel de lume jocuri de biliard buzunar, este popular în România și în țările din jur. „Piramida“ diferă în esență de celelalte biliard de buzunar de buzunar relativ stricte și să se joace bilele „lor“. a) buzunare stricte. Raportul de aspect al „buzunar-ball“ în „Piramida“ este mai aproape de unitate. Pool și raportul de snooker este aproape de două, adică, diametrul mingea este aproape jumătate din dimensiunea buzunare. „Piramida“ necesită o mare precizie, iar acest lucru impune un marcaj special cu privire la natura jocului. b) Jocul de mingi „lor“ - obiectivul în cele mai multe jocuri din „Piramida“, și în piscină și snooker - fine. Prin urmare, desigur, exercitarea de jucători „Piramida“ să stăpânească „relativă“ tehnica de înfundare. Potrivit majorității fanilor „Piramida“ este de la „socrii“ și sunt cele mai distractive în joc. De asemenea, cuvântul „piramidă“ se referă la: a) cifra format de bilele obiect în poziția de pornire înainte de a începe jocul; b) cea mai mare parte a jocurilor din denumirile speciilor în „piramida“.

Pistole (împungere) - una dintre modalitățile de a juca cu o singură mână.

Stand - poziția bilele atunci când jocul efectiv nu este dificil.

Pune pe punctul - atunci când balonul în anumite cazuri, este pus pe unul dintre cele trei puncte principale ale biliard. Obiect ball - minge, peste care lovi bila alba. Când împușcat mingea cade în buzunar din cauza de a fi lovit de inserție, termenul „străin“ sau „străin“

Prince - așa-numita în mod condiționat în fiecare dintre doi sportivi joacă în perechi împotriva unui singur adversar (a se vedea, de asemenea, ROI.).

linie longitudinală - o linie prin marca de centru cu placa lung.

Prop - una dintre grevele interzise.

Consum - încetarea nefinalizate parteneri consimtite de partid.

Tăiere - lovit bila alba este foarte subțire în marginea obiectului minge. Prin urmare, expresia „cut“ - atunci când mingea de joc este luată la un unghi mai ascuțit față de buzunar și de a primi „nedorezanny“ - atunci când mingea este luată de mai mult de un unghi obtuz.

ROCAMBOLE - sări pe mai multe laturi.

BILLIARDS din România - așa-numita în literatura de biliard noastre de buzunar interne.

Scoring accidente vasculare cerebrale - în mod corespunzător grevă executate, însoțite de o picătură de mingea în buzunar, și dând dreptul la continuarea seriei la masă.

Desen - Procedura de determinare a părții care intră în primul joc.

Seria (cu tac) - o secvență de lovituri de succes unul dintre participanți.

DRY (Partidul) - parte în care cel care pierde nu a reușit să joace o singură minge și să ia orice puncte.

Joaca de aer - tactil foarte subtil bila obiect tac.

Punctul de retur (line) - Pentru a introduce bilele în joc, în conformitate cu regulile particulare de jocuri, utilizați punctul buline suprafața de joc a mesei, acestea sunt, de asemenea, numite cuspide. Bile sunt setate pentru a reveni la punctul în ordinea descrescătoare Număr: № 3, numărul 2, numărul 1. În cazul în care un punct cu un număr mare nu se poate instala o minge, apoi mingea plasat pe punctul la numărul anterior. Dacă puncte gratuite nu este suficient pentru a pune sus bile, se folosește linia de retur, care este o parte a liniei axiale din punctul de la partea din spate a hayonului. Bile sunt setate la punct și de retur, astfel încât să nu atingă alte bile obiect. În cazul în care linia de retur nu este suficient pentru a seta bilele expuse, se extinde din punctul din spate a plăcii frontale.

Ball punct picătură - Construirea de buzunare piramidale de pe masa presupune o muchie teșită pe marginea plăcii de bază și decupajul de buzunar. Mingea cade într-un buzunar, ajungând la această teșitură, deși centrul de proiecție al mingea nu a trecut buzunarele crestate de frontieră. Punctul de la marginea buzunare, pentru a începe de rulare mingea în buzunar, numit punctul de incidență în lume.

accesoriu de biliard utilizat pentru plasarea inițială a bilele în forma unei piramide - triunghi.

Triplet - o reflectare a mingii pe cele două părți.

„Trei bord“ - una dintre cele mai provocatoare punct de vedere tehnic a tipurilor de jocuri de biliard karambolnom; El a jucat la Cupa Mondială.

Truaban - o reflectare a mingea pe trei laturi.

Butt - o parte din grăsime tac.

Touche - atinge mingea pe masa de tac, de mână, mașină, etc.

Impactul asupra taiere - trece, la care punctul de impact este decalat în raport cu linia centrală a bilei albe si o bila, care devine bila obiect deplasa spre stânga sau spre dreapta.

Elastic bord - pânză învelit în cauciuc, fixat pe partea interioară a plăcilor de lemn. talon elastic formează perimetrul exterior al suprafeței de joc.

FOL - orice încălcare a normelor în sport de biliard.

PBS - Federația de sporturi de biliard din România, fondată în 1988, în prezent are aproximativ 60 de federații regionale de sporturi de biliard si este principalul organizator al mișcării de biliard de sporturi de biliard în România.

Fora - oferind un jucător un atacant set număr diferit de bile, scor, greve, etc.

Fuchs (Fool) - mingea care a căzut dintr-o dată, în mod neașteptat.

linia centrală - o linie care trece prin centrul de marcaj paralel cu latura scurtă.

Marca central - punctul situat în centrul suprafeței de joc.

Alien (bila) - a se vedea bila obiect ..

Observatorii pe termen scurt - impactul uite.

EFFE - a lovit tac, oferind o rotație laterală a balonului.