Cât de mult pentru o kDa MMP 5K - se consideră în rating DotA 2
Rating-ul (sau MMP), în DotA 2 - este un fel de ochelari, din care suma demonstrează calificare și de calificare jucători. Aceasta ajută dezvoltatorii să distribuie utilizatorilor în grupuri și de a identifica cele mai eficiente luptători. Uită-te la figura ta, puteți vedea „joc de rating“. Sunt solo si clasament echipa: prima castigat in meciuri fara o trupa, iar al doilea - în jocurile din grup.
Ceea ce este necesar în MMP Dota 2
În primul rând, sistemul este capabil să crească în mod semnificativ motivația jucătorilor - ei încearcă să câștige mai des în luptă, deoarece acestea pot în orice moment pentru a vedea rezultatele eforturilor lor. În al doilea rând, MMP oferă o oportunitate de a evalua aptitudinile și abilitățile lor. În al treilea rând, DotA 2 a fost mai bine ridica adversarii în meciurile. De exemplu, un grup de utilizatori cu experiență, cu un rating de 5k, niciodată nu se confruntă cu noii veniți.
Astfel, MMP este un lucru foarte util, care a fost în măsură să structureze jocul și se injectează un echilibru.
Cum de a câștiga rating de MMP
Utilizatorii care nu au un rating, jocul oferă să participe la calificările de rating (calibrare) - acest lucru este de 10 jocuri, în care sistemul încearcă să determine jucători aproximative MWD. Cei care joacă prost, da un rating scazut, bine - de mare. Următoarele vor furniza informații care vă pot ajuta să finalizați cu succes calibrarea și produc MMP 4-5k.
Cei mai mulți utilizatori cred că punctele MPP numărate de către sistem, depinde în mare măsură numai de calibrare - este doar pe jumătate adevărată. Vom încerca să risipească miturile cele mai adânc înrădăcinate și arată cum să realizeze rating maxim.
Principalii factori care afectează calibrarea MMP
1) KDA- acest parametru se calculează prin împărțirea cantității de crime și ajută la moarte. kDa normală este de 4-6 unități. Încercați să păstrați valoarea medie a indicelui în regiunea de 5, iar apoi va fi capabil de a realiza o MWD ridicată. Acesta poate fi obținut, de exemplu, la 4 asistă, omorând prima și prima moarte. Fă-l ușor, pur și simplu nu se implică în lupte serioase și să încerce să păstreze adversarii de la distanță, ajutând tovarăși de departe.
2) Rata Win - Raportul indică proporția din numărul total de jocuri jucate. Cu cât acest indice, cu atât mai bine. Vinurile normal RTG începe de la 51 la suta si de mai sus. încercați principal, astfel încât să nu scadă sub 50 la suta - aceasta va ajuta să câștige rating excelent.
Ceea ce rezultă de aici? Este necesar de la bun început să monitorizeze kDa, rata și skillbreketom câștiga, menținându-le la un nivel ridicat în primele 50-60 de meciuri. În acest caz, în cazul în care calibrarea cu succes vi se va da un rating maxim garantat MMP egală cu 4900-5200 puncte.
jocuri de calibrare
În primul rând, rețineți că nu contează dacă vei câștiga meciul sau nu cu o calibrare de rating. Sistemul contează doar daune făcut de tine. Recent, ea a învățat, de asemenea, pentru a vedea asistența oferită de către aliați, dar prejudiciul este încă dominat la calcule MMP, plus îmbunătăți mult mai ușor.
Jucătorii au învățat rapid ceea ce determină succesul de calibrare, și a început să aleagă masiv Zeus, în scopul de a provoca daune mari inamicului. Dar dezvoltatorii au acoperit acest decalaj prin adăugarea unei noi condiții - conta prejudiciul făcut dușmani într-o rază mică.
Cu toate acestea, chiar dacă reușiți să obțineți Topul ridicat MMP, este demn de amintit că, în viitor, un joc rău, îl poți pierde cu ușurință.