Ce este Vajthatului și cum să-l joace
Noi vă urez bun venit, oaspete!
Trebuie să Hogwarts: orizonturi noi! Acest joc online de rol bazat pe text, dedicat de-a treia generație a lui Harry Potter!
Vrei să plonja în lumea mama iubita Ro? Atunci nu sta pe pagina principală și registrele! Vă vom accepta cu brațele deschise!
Atentie: jocul necesar profesorilor și personaje canonicitate. 33 Noi așteptăm, dragă prietene!
Pe teren, două echipe de 7 persoane concurează în fiecare. Membrii supleanți nu sunt furnizate. Echipa acoperi pe mături peste câmp oval la capetele cărora există trei porți în formă de inele. Fiecare obiectiv în acest inel (oricare din cele trei) opuse echipe aduce 10 puncte. Scopul jocului - să înscrie cât mai multe puncte înainte de sfârșitul jocului. Jocul se termină cu capturarea unei echipe Snitch, deci poate dura la infinit. Prinderea turnătorul aduce, de asemenea, echipa încă 150 de puncte.
Normele Quidditch sunt furnizate lovituri libere, dar nu elimina regulile ofensatoare ale jucătorului.
Bile pentru jocuri:
Vajthatului este jucat de 4 bile:
Quaffle - cu bile pentru jocul de Vajthat. Acesta este cel mai mare minge tomno- de culoare roșie, are o multitudine de cavități. Singura vraja exprimate pe Quaffle - vraja de scădere lentă. Vânătorii ar trebui să Quaffle departe de inamic și aruncă într-una din cele trei inele, care protejează suprafața de pedeapsă a adversarilor. Portarul nu a trebuit să lase Quaffle zbura prin inelul său, el trebuie să prindă mingea și otpasovat. vânătorii lui. Vânătorii au dreptul de perepasovyvalis Quaffle unul de altul. În caz de încălcare a drepturilor prevăzute de arbitru, unul dintre vanatorii au suferit echipa are dreptul la o aruncare gratuit Quaffle în adversarul inel.
Bludger - un solid, bile care zboară rapid, se deplasează în mod aleatoriu în jurul stadionului și servesc pentru a complica jocul pentru vânători și de prindere. Bludger lovit în player, pe o coadă de mătură care zboară cu viteză mare, de multe ori pentru a terminat cu leziuni grave sau chiar handicap. Fiecare echipă are doi jucători, numit „bătătoare“ - acestea sunt înarmați cu bâte, care descurajează Bludgers zboară în colegii lor, și, uneori, le trimit să numere.
Snitch - o Vajthatului modernă este o minge mică de aur, cu aripi transparente, care zboară în mod independent și la întâmplare pe teren. Catcher, prinde-l aduce prima echipa la 150 de puncte și de a opri jocul. Cont, tastați comanda în acest moment și este definitivă.
istorie
În cartea „Quidditch-a lungul veacurilor“ spune istoria Quidditch, în general, și despre apariția în joc Snitch, în special. Inițial, „turnătorul“ a fost numit o pasăre mică care zboară deasupra câmpului. Sunt impuse astfel de vrăji nu au voie să-l părăsească în afara câmpului. Premiul pentru capturarea păsărilor a fost de 150 (galioane mare de bani la acel moment). Ulterior, vrăjitorii au învățat să facă Snitch de metal, care au îndeplinit toate cerințele necesare. Mage și un fierar Bowman Wright, care a trăit apoi în Hollow Godric a falsificat prima de Aur Snitch. Snitch produce acum o și mai bună. De exemplu, în timpul magi lor de fabricație care lucrează în mănuși speciale, evitați contactul cu noi turnatorul pielii, deoarece mingea are memorie fizică: el aduce aminte primul care-l atinge cu mâinile goale. Acest lucru se face în cazul în care există dispute cu privire la care a prins.
Componența echipelor:
Jocul este jucat între două echipe de jucători de la fiecare 7: 3, Hunter, 2 bătător, catcher și portar
Hunters - trei jucător al echipei care conduce lupta principală pentru Quaffle. Ei ori mingea unul de altul și să încerce să-l ciocan în gol, echipa adversarului. Poarta este definită ca oricare dintre cele șase inele, ridicate în capetele opuse ale câmpului pe stâlpi mari. Trei inele într-un capăt al câmpului aparțin aceleiași echipe, trei inele în opusul - alta.
De obicei, vânătorii îndeplinesc următoarele cerințe:
* Capacitatea de a acoperi rapid pe o mătură, ușor de realizat cu Acrobație;
* Se sustrage Pricepere inamicului și se sustrage Bludger;
* Treci cu precizie mingea;
* Să poată să prezinte un „viclean“ lovitură de pedeapsă a adversarilor.
Bătătoare - protejează echipa de Bludgers, bate-le liliac, de preferință în direcția de jucători opuse (acest lucru este permis de regulile).
Portar - încearcă să protejeze Inelul de Quaffle echipei sale.
Catcher - jucător în Vajthat. responsabilitățile sale includ notificare și de captură turnătorul înainte de a va face adversarii Catcher. Prins turnătorul aduce echipa la 150 de puncte și de a opri jocul. În timp ce Catcher caută minge „său“, ceilalți jucători sunt ocupați și Bludgers Quaffle. Dar, în cazul în care Catcher echipa adversa începe să arate o activitate, să-l oprească este comisă de orice jucător, dar nimeni, cu excepția vânătorii, atingeți turnătorul nu are nici un drept.
Pe rolul de vânători alege de obicei, lumină și jucători agile.