Comenzi pentru a lucra cu blocuri în partea Minecraft 1
Poate știți de existența unor comenzi pentru lucrul cu blocuri de Minecraft în, dar nu știu exact cum să le folosească. Și dacă sunteți un cărți de builder, crezi că e un foarte, foarte util! Ei bine, să trecem în cele din urmă.
Ea - comandă de configurare a unei unități la coordonatele specificate:
/ Setblock X Y Z TileName [dataValue] [oldBlockHandling] [DATATAG]
Luați în considerare această comandă în detaliu:
• X, Y, Z - coordonatele locul în care va fi instalat sau modificate bloc
• TileName - numele blocului, adică, ID-ul lui, ar trebui să arate astfel:
Nume unitate (numai litere mici): Minecraft
EXEMPLU: Minecraft: lână sau Minecraft: iron_block
• dataValue - tip bloc, care este, culoarea parului, culoarea de lut, tipul de gresie, etc.
Exemplu: 15 - tipul de păr care este negru
Cum ar trebui să arate: Minecraft: lână 15
• oldBlockHandling - sintaxă nouă, este de trei tipuri:
păstrează - verifică dacă există un bloc de pe coordonatele specificate, în cazul în care există deja un anumit bloc, această sintaxă nu este
va pune blocul specificat pe acest site.
Minecraft: lână 15 Keep
distruge - în cazul în care coordonatele specificate ar trebui să-l blocheze se rupe (cu particule de animație și sunet)
Minecraft: lână distruge 15
înlocuiți - doar înlocuiți unitatea de la coordonatele specificate
Minecraft: lână 15 înlocui
• DATATAG - bloc sau obiect tag-uri, și anume:
Dorim să se stabilească un bloc de comandă, care va fi deja scris orice echipă, cum se face:
Scrie comandă și instalare bloc adaugă la acestea (tag-uri menționate de paranteze <>)
Minecraft: command_block 0 Sintaxa (exemplu: înlocuiți)
Și când este stabilită unitatea de comandă, acesta va fi aceasta echipa.
Iată un alt exemplu:
Dorim să se stabilească un trunchi, care a fost un obiect sau obiecte, pentru aceasta este elementele tag-ul, să-l
puteți adăuga o etichetă feeric, dar asta este o altă parte a tutorialului.
Am eticheta elemente 4 parametri:
• Id-ul - ID obiect
• Count - numărul de articole
• Slot - fantă în care se potrivește cu subiectul sau subiectele
• Deteriorările - parametru ce specifică modul în care este corupt obiect
Așa cum este făcut:
(Id bloc, care se potrivește subiectului) 0 înlocui
Obținem un piept care conține 1 sabie cu diamant, care deteriorat 50.
Dacă nu știi ce înseamnă semnul
Voi explica:
Este un semn de coordonate, dacă ați scris acest semn, unitatea va avea aceleași coordonate, în cazul în care există o unitate de comandă.
Dacă adăugați numărul, se va muta blocul de la numărul specificat de unități:
-2 Minecraft: iron_block 0
Unitatea se va muta din blocul de comandă (sau player-ul, dacă scrieți comanda în chat-ul) în 2 blocuri de până la 2 blocuri, 2 bloc la dreapta, deci cred că înțelegi.
Pe aceasta primul meu ghid se apropie de sfârșit. Mult noroc! Și așteptați pentru a doua parte a Ghidului Fata