Cum de a crea o lume virtuală, lumea PC-uri, publicarea de „sisteme deschise“

Autoridicatoare pereti adauga textura Stai pe picturi murale set de obiecte de comunicare cu Web-ul Adăugați la obiecte explorând fișiere audio în format VRML Multimedia Instrumente Web-site poate fi create folosind







infrastructura IT pentru întreprinderea dvs.

Multimedia Web-site poate fi creat prin astfel de mijloace simple, ca, de exemplu, Virtual pachet Home Space Builder companie Punctul International. Acest constructor este o pagină tridimensională de referință virtuale, sau, mai bine zis, Homeroom (acasă cameră, nu pagina de start). La dispoziția dumneavoastră cele mai diverse grafice, fișiere audio și software, precum și un set extins de predefinite lumi tridimensionale, și zgomotul trenului, și din cauza WWW.

construi un zid

Pentru a începe utilizarea fondurilor VHSB construi un schelet tridimensional al clădirii noastre. Acest lucru se poate face prin clic pe condițiile clădirii dumneavoastră viitoare.

1. Pentru a începe, selectați „caseta“ instrumentul și pentru a muta cursorul la un „șantier de construcții“ de pe panoul de scula (Builder). Faceți clic o dată cu mouse-ul pentru a fixa cadrul în loc.

2. Acum creați spațiul camerei, tăierea zona din interiorul cadrului. Selectați bara de instrumente „foarfeca“ și trage în primul cadru are o dimensiune puțin mai mică. Apoi, faceți clic pe butonul din stânga al mouse-ului pentru a finaliza operațiunea de tăiere.

3. Vom trece la ferestre. Poziționați înălțimea indicii superioare și inferioare la aproximativ 2,40 și 1,90, respectiv. Pe plan acasă (planul Builder), desena un dreptunghi mic în cadrul fiecărui perete ( „vedere de sus“).

4. În același mod și de a face ușa, cea mai mică înălțimea indicatorului stabilit la nivelul de 0,00, iar partea de sus - la aproximativ 2,80.

5. Pentru a face un plafon, setați înălțimea indicii superioare și inferioare la nivelul de 3,50 și, respectiv, 3,33. Dați clic pe „caseta“ instrument și pe partea de sus a structurii cadru a planului, trage o altă casetă puțin mai mare. Ultimul clic de fixare - și afișează noua imagine cu un plafon pictat.

6. Acum podeaua. Setați înălțimea nivelului la niveluri de 0,11 și 0,00, și apoi trage folosind rama „roată“ cu aceleași dimensiuni ca și conturul exterior al structurii. Efectuați un clic pentru a bloca cadrul în loc (de data aceasta nu se va vedea, deoarece coincide cu desenele realizate anterior, dar poate fi vazut pe modelul virtual).

7. Deplasați camera mouse-ul în și în jurul construcției făcut, puteți vedea cum arată. Muta și schimba unghiul de înclinare de pictogramele de pe panoul de ajutor Walker ( „Pieton“).

adauga textura

8. Pentru a picta pereții, du-te la Select Picture Directory Control Panel ( „imagine Selectați dosarul“), faceți clic pe instrumentul pulverizare ( „Livada“) și alegeți vopseaua din paleta furnizată.







9. Trageți și plasați vopseaua de pe suprafața selectată. Deci ai picta un perete.

10. În mod similar, culoarea tuturor pereților interni și externi.

11. Pentru a aplica textura pe tavan și podea, selectați din bara de instrumente, „tapet“, o casetă de dialog va apărea în rezultatul. Verificați dacă a fost facturat Toate fișierele grafice ( „Toate fișierele de imagini“) în fereastra din stânga jos, și să navigați la directorul cu imaginea.

12. Derulați prin directorul spre dreapta în fișierul de imagine în fereastra de format BMP, alege modelul preferat de textura-un dublu clic. Vei vedea acest model pe un ecran gri.

13. Pentru a edita o imagine, selectați stânga sus a instrumentului Gradient bara de meniu ( „Gradient“), care va oferi acces la o casetă de dialog pentru a edita alegerea de opțiuni de culoare.

14. Faceți clic pe butonul OK, pentru a salva toate modificările, apoi faceți clic pe ușa pictograma ( „ușă“) pentru a reveni la fereastra principală.

15. Faceți clic pe instrumentul D, pentru a merge la Wallpaper Detaliu ( „Detalii Wallpaper“) caseta de dialog. Pentru a afișa norii de imagine activa butonul de placi de ceramica ( „Tigla“).

16. Acum, „animat“ textura, inclusiv butonul Direcție Slide ( „direcția de diapozitive“). Cu ajutorul cercului din dreapta, puteți controla direcția mișcării radiale a texturii.

17. În sfârșit, setați dimensiunea imaginii afișate utilizând Lățime comenzi de plăci ( „O lățime“), Tile Inaltime ( „Inaltime O“) și Offset ( „Offset“). Cu cât imaginea, mai lent se va deplasa de-a lungul suprafeței.

18. Faceți clic pe OK, pentru a salva modificările și a reveni la fereastra principală.

19. Pentru a aplica texturi editate, glisați și fixați-le pe suprafața așa cum ați face cu vopsea.

Stai picturi murale

20. Pentru a plasa o imagine, selectați o imagine dintr-un grup select director imagine ( "Select catalog de imagini"), și apoi faceți clic pe Instrumentul Directory ( "Catalog").

21. Navigați la caseta de dialog directorul corespunzător și selectați un grup de imagini din listă. Am ales catalogul Stones ( "pietre"). După ce apare pe ecran, o colecție de picturi, muta cursorul la imaginea pe care doriți să stea pe perete.

22. Trageți și plasați imaginea, „atârnă“ pe peretele ei. Dacă credeți că poza este agățat prea mare sau prea mică, utilizați instrumentul Anulare ( „Cancel“) și apoi „atârnă“ de ea.

Set de obiecte de comunicare cu Web

23. Trageți Obiectiv cameră foto ( „lentila camerei“) la imaginea sau obiectul pe care doriți să se asocieze cu Web. Același lucru se poate face cu tastele săgeată. Am ales un cristal verde imens.

24. abordat cu atenție la panoul Selectare obiect Walker ( "pieton") înseamnă Select Object ( "Select object"). Cursorul se va transforma imediat în instrument, și o imagine frontală a obiectului este mutat în mijlocul ecranului.

Adăugați fișiere audio la obiecte

28. Selectați imaginea sau obiectul pe care doriți să asociați un fișier de sunet.

29. Faceți clic pe instrumentul Selectare obiect ( „Select object“), pentru a plasa un obiect în centrul cadrului.

31. Pentru a selecta fișierul audio, faceți clic pe Browse, în colțul din stânga sus în arborele director, selectați fișier WAV. Puteți asculta fișier muzical selectat făcând clic pe butonul de redare.

32. Faceți clic pe OK, un sunet va fi conectat la obiect. Pentru a-l auzi într-o cameră virtuală, faceți clic pe obiect, doar dublu.

Exporturile în format VRML

33. Pentru a exporta fișierul în format VRML sau în formatul VHSB proprii, du-te la caseta de dialog Salvare ( „Save“), virați la stânga de litera P (pictograma „stânga“).

34. În partea de jos a ferestrei, selectați una dintre aceste două formate, denumiți fișierul și salvați-l în directorul.

banc de lucru