Elemente cheie de design

Elemente cheie de design Tema №10. teorie

Principalul lucru - obiectivul! Cel mai important lucru este să ne amintim capul, începe procesul de creație: acesta este un lucru pentru care este încă în mișcare - scopul final. Când vom începe să evalueze performanța lor, sau cineva începe să evalueze munca noastră, atunci, în primul rând, uita-te la ea - dacă a ajuns la proiectant, scopul său, dacă crearea sa își atinge scopul. Dacă nu, atunci nu contează cât de muncă calitativă asupra performanței, oricît de bune ar putea fi ei înșiși, considerăm că ați eșuat - timpul a fost cheltuit în zadar, și locul de muncă în coșul de gunoi.







Elemente de bază abilități de un designer de sărac care nu știe cum să controleze atenția privitorului. principiile de proiectare se bazează pe percepția creierului informației vizuale umane. În funcție de obiectiv, puteți utiliza anumite tehnici pentru a obține răspunsul dorit de privitor. Nu este prea greu atunci când ai înarmat în valoare de psihologie practică și cunoștințe despre modul de a gestiona elementele de proiectare, organizați-le într-o singură compoziție. Ai progresele moderne în domeniul tehnologiei informației (programe de grafică pe calculator, tablete). Precum și capul și mâinile.

În cazul în care design-element de design - este un fel de întreaga compoziție sau structură, subordonată unui scop specific și ideea, elementul de design - această parte a compoziției sau structurii.

Puteți apela pentru considerare următoarele elemente de proiectare:

Aliniați cea mai scurtă distanță posibilă între două puncte; Când intră în componența sa linia următoare, care este capabil să stabilească o stare de spirit complet diferit și semnificația muncii tale. Linia poate fi, și vice-versa pentru a sprijini design-ul. Ca toate celelalte elemente de design la linia ar trebui să fie tratate în mod serios și gânditor.

Linie în linie grafică vectorială - principalele grafică vectorială element de linie - un caz particular al Căii curbei - calea de contur (curba conceptul alternativ) Curve - linie în unele programe numite curbe

Direcția Direcția liniilor și localizarea liniei poate crea o anumită stare de spirit: de exemplu, linii orizontale a crea un sentiment de calm, statice. Liniile verticale au sugerat posibilitatea de mișcare, dinamica. linie întreruptă - este energic, poate chiar agresiv.

Drepte, inegale, linie punctată Uită-te la cifrele. Ce sentimente apar? Desigur, linie dreaptă directă pentru că ai un sentiment de ceva artificial, neclintită, greu. O linie de dur, discontinuă (pe a doua figură), provocând un sentiment de ceva natural, firesc, liniștitor. Linia punctată în a treia figură poate provoca un sentiment de ceva nervozitate, intermitent.

Dinamica A în aceste cifre vedem mișcare, dar mișcarea numai într-un singur plan, dar, de asemenea, în spațiu. Se pare că linia noastră s-au grabit oprit în drum spre orizont. Acest efect apare din cauza diferenței de grosime a liniilor, astfel încât liniile fine par să ne mai mult spațiu și mai dens (gras) - mai aproape de noi, ei stau vizual, așa cum au fost în prim-plan - aceasta este una dintre caracteristici ale percepției noastre, putem folosi .

Linia de contur sau o combinație de linii poate forma o buclă. Aproximativ vorbind, circuitul - este frontiera, obiectul accident vascular cerebral.

Eclozarea Admiterea se aplică lovituri de ton, linii și puncte; Folosind linia, putem umbra trase circuitul nostru.







Tipuri de planare de umbrire; Tridimensională; decorativ

Noi cream un volum Facem acest lucru, fie bar liniar atunci când am pus toate liniile aproape paralele între ele, sau hașuri. Astfel, putem seta un ton diferit de la foarte ușor la foarte întuneric, creând iluzia de volum a obiectului în detrimentul de lumină și umbră.

Această distribuție inegală a luminii și umbră pe suprafața luminii

Definiții 1. Alternativa clarobscurul - raportul dintre lumină și umbră pe subiecte, pentru a identifica forma și care acționează asupra percepției obiectului în ansamblul lor. 2. chiaroscuro - se observă pe suprafața distribuției luminanței obiectului care creează tonuri de gri.

Componentele de lumină și umbră de lumină - o parte iluminate din Blick suprafața obiectului - locurile cele mai luminoase în cazul în care lumina este reflectată En umbră - umbra situată pe partea obiectului nu luminata de razele directe Umbră - umbra pe suprafața situată în spatele obiectului luminat Reflex - (lat“. reflecție „) nuanță observată în suprafața obiectului, în cazul în care acest loc cade lumina reflectată de alte obiecte, care este în mod corespunzător“ pată „la suprafață.

Din punct de vedere al designului, combinații de spații luminoase și întunecate și distribuirea corectă a umbrelor incidente impun un anumit impact asupra naturii compoziției, accentua sau ascunde elemente de obiect.

Tipuri de iluminat Există 2 tipuri de iluminare:

Cum clarobscur combina lumina si umbra, putem realiza lucruri mari: pentru a seta volumul imaginii noastre, pentru a crea iluzia de profunzime, se concentreze publicul nostru pe orice obiect în munca noastră, sau invers pentru a elimina unele elemente ale compoziției noastre în fundal (pentru a face mai puțin semnificative).

Absolvire care combină culoare alb-negru, putem crea diferite nuanțe de gri, aceasta se numește clasificare.

Iluzia de adâncime într-un spațiu bidimensional, putem crea iluzia de adâncime și volum, folosind următoarele mijloace: dimensiunea în termeni de obiecte, obiectele se suprapun reciproc, introducerea de lumină și umbră și ton, perspectivă.

Definirea conceptului de volum - este planul nu au fost mutate de-a lungul suprafeței sale. Teoretic și practic, există volumul în trei dimensiuni.

Ca tridimensională volum arhitectura element de dualitate si design interior, volumul poate fi solid (spațiu reprimată clădire în masă sau părți ale acestora) și martor (spațiu delimitat sau delimitat de planele pereților, podelelor, tavane, acoperișuri).

Volumul Volumul vom crea în detrimentul de lumină și umbră. Comparați cifrele: în primul caz avem de-a face cu un cerc plat, în al doilea - avem pentru a obține mingea, adăugând lumină și umbră, am creat iluzia că volumul nostru de balon.

Definirea acestei distanțe între elementele, fie spațiu liber sau gol umplute sau gol - o componentă importantă a oricărui desen

Spațiu (dimensiune) Una dintre caracteristicile percepției noastre: noi percepem obiectele îndepărtate ca mai mici decât obiectele care sunt mai aproape de noi. Ie desen unele obiecte sunt mai mari decât celelalte, putem crea iluzia că acestea sunt mai aproape sau mai departe de noi.

Spațiu (impunerea) impunerea unui obiect la altul, putem da, de asemenea, impresia că acestea sunt pe-aproape unii față de alții. Uită-te la poza am pus toate obiectele într-un rând, cu toate acestea, impresia că, de exemplu, găleți sunt mai aproape de noi decât cizme roz, și mai departe de noi decât maro.

Spațiu (lumină și umbră) pentru a organiza spatiul, putem folosi, de asemenea, lumina si umbra.

Perspective (definiție) adâncimea imaginii spațiu tridimensional în conformitate cu modificarea dimensiunii aparente, forma, claritatea conturului și elementele de detaliu, care se datorează gradului de îndepărtare a acestora din punctul de observație.

Termeni înrudiți (1) punctul de fugă - punctul în care liniile paralele îndreptate extinzându-se în profunzime. Ea este întotdeauna la orizont. Pentru a-l fix linie situată într-un plan orizontal.

Termeni înrudite (2) perspectiva distorsiune - care modifica dimensiunea de elemente, în funcție de distanța lor față de planul imaginii în raport cu perspectiva de observator - (. Franceză „scurtare“) imaginii subiectului pe termen lung cu telecomanda redusă din părțile frontale-end

Distinge tipuri de perspective liniare Panorama plafonom Teatrul Diorama de arhitectură stereoscopică modelat de aer Contact

Textura Textura - este proprietățile materiale ale subiectului, pe care ne simțim la atingere. Facturile în activitatea lor sunt decoratori, designeri de interior. Aproximativ vorbind, textura - acest lucru este ceva ce putem atinge și simți că este într-adevăr dur sau netede, sau înțepător.

artist sau designer de textura folosește în textura sa de lucru - doua imagini tridimensionale, care cu ajutorul culorilor, lumina si umbra, se creează iluzia că suprafața de piatră, dur, rece, umed, etc.