Fă-te! exploziv

templu subteran Monk

Fă-te! Explozivi.

explozivi DIY, upgrade, adăugați cuie, înlocuind cartusele de umplere - să fie inteligent, prieten, și să devină un bătăuși partizane sau notorii care nu sunt mulțumiți cu metodele obișnuite de ucidere, care puține arme standard și poate că nu ai bani - vino aici !







„A început cel mai riscant - fabricarea independentă de explozivi: pistol de bumbac“. Pulbere lui Mendeleev, „dinamita Dar melinita de gătit cele mai nocive și periculoase transformat - același exploziv, care a fost inventat de notoriu francez artizan Tyurpenom, iar în timpul ruso-japonez război, un trist și pe scară largă celebru sub numele de „tumefiere a albului“. familiarizați cu „chemoză“ nu este zvonuri Sabinin era conștient de puterea sa explozivă extraordinară. cu toate acestea, același lucru și a spus Kozlov, care a cerut de la „studenți“ viespi speciale orozhnosti. Cu toate acestea, toți cei care se topește în subsolul unei compoziții speciale, ar putea să se ia în considerare în această lecție fascinantă este pe jumătate mort ". Se reumple.

- Dacă cecenii posedat strategia și tactica de război de gherilă, rezultatele au fost mult mai grave. Problema este că se pare, generalii noștri satisfăcuți de asemenea, nu au nici cea mai mică ideea!

I oferim:
1. explozivii pescarilor sportivi din mine și scoici (pentru alte scopuri).
2. explozivii modernizare (adaugarea de noi componente).
fabricarea 3. samomtoyatelno de explozivi și exploziv.
4. producerea de cartușe incendiare și explozive (deoarece ele nu produc formale).
5. Producția de muniție în mare putere distructivă.
6. Prepararea medicamentelor și otrăvuri.
7. Regimul armelor otravă (+ săgeată otravă = moarte).

Ideea că merită o atenție, dar care din anumite motive nu au plătit scurt.

Tovarăși, ce crezi? Dezvoltatori - necesare sau nu?


__________________
Inexactitatea - curtoazie de un lunetist.

templu subteran Monk

ORS
Doar despre jucabilitatea în propunerile sale nu cred (ultima propoziție pentru a limita exemplul de funcționare al acestui fapt, uita-te la același Morra, rezistență a ajuns la capăt, dar a continuat să ruleze în mod normal, atunci când eroul trece la pasul, acest joc ar avea toate aruncate). Și nu este deloc. În același Diablo 2 (toate joc popular), eroul trece la pasul atunci când obosit. Și Morr - nu a ajuns niciodată la înălțimile care le-a ajuns la Diablo. Deci, o idee nu poate fi redat? Cu aceeași bomba - ei bine, cineva care interesele lor! - care iubește izobratet, și cineva să lupte. Da, în același Morre- a fost alchimia ar putea izgotavlyavat sticle, etc. chiar Dețin acest fond, și nimeni nu a spus că nu a fost redat. La urma urmei, eroul nostru se află în Kolumbiyach și gherilele acolo cărți de joc. Explozivi și alte jucării brutale. - Asta e tot ce au făcut. Da, acum este un subiect foarte popular - conta cât de mulți oameni doresc să creeze un amestec vzyvoopasnuyu și testați-l pe priktike. Deci - vzryvchtka - este GMD.

Este, desigur, o glumă, dar fiecare glumă. Dar în fiecare glumă există unele glumă.

PS. Scrie poubeditelnee. Despre jogging-am apărat argumentul?

Chintal aka Boar
Tovarăși, sunt de acord cu tordekom. Vă mulțumim pentru sprijinul acordat.
Și ar fi logic să se găsească tot ce ai nevoie și de a crea o bombă. Acesta va semăna cu producția de scene din filme (Brother Brat2, Capture) în cazul în care gl.geroy posedat o astfel de cunoștințe și să le aplice în practică. Ka
Tovarăși - chiar crezi că el nu a învățat să producă explozibili legiune propriile lor, muniție, mine de teren. Am învățat. Și de ce acest lucru nu este considerat ca pot fi redate

Reiterează faptul că Ksenus - este în primul rând un RPG (pompare, care trece stil) - în cazul în care cineva a fost pe forum greșit, eu nu sunt vinovat.

Despre mine rulează aceeași plăcut. Asigurați-vă jocul cât mai realist, dar oboseala și încetinirea progresului nu este necesar. Dezvoltatorii spun că vor exista 2 tipuri de oboseala pe care au fost interesați în minte? O tranziție de la pasul când sunteți obosit - trebuie să fie - cel puțin Buda raschtityvat puterea lor - nu este COP.

Maerd
Ceea ce nu-mi place nesamodelnaya vryvchatka, mine de teren nesamodelny nesamodelnaya trusa de prim ajutor și așa mai departe? Puteți, desigur, și acasă-a făcut, dar acest lucru este un alt hemoroizi pentru dezvoltatorii fără bun final perceptibil la fel de bine și au totul, tocmai a terminat nesamodelnoe. Morro au fost sticla de casă procesul de producție a fost simplu - nu cred că e toate hemoroizi. Noi trebuie să învățăm de la dezvoltatori. Puteți, de fapt, și în extinderea punerii în aplicare, dar cel puțin să pună în aplicare, și nu spun doar - nr.

Să recunoaștem. Vei juca un joc în cazul în care casa de lângă tine va merge la 5 minute de timp real? Răspundeți „da“ sau „nu“. Pot să-ți spun - poți acoperi această distanță la casa, dar te obișnuiești cu el la nivel slab te duci peste un pas în jurul casei. Tu nu va fi capabil să accelereze momentul cel mai urgente, etc. - și aceasta este strategia RPG + (pompare parametrii). Ceea ce este interesant este dacă diferă erou - Ochire? Este necesar să se introducă mai multe schimbări (fizichesikh), iar apoi va fi mare.

templu subteran Monk

ORS
Nu. pentru că comparând Diablo și Morr au nevoie pentru a compara viteza de rulare / pas cu dimensiunea nivelului. În Diablo chiar pas poate fi avut pentru un timp rezonabil să treacă nivelul, să nu mai vorbim de faptul că distanța era atât între grupuri de monstri, eroul aproape niciodată obosit. In Diablo 2 au fost bolnăvicioși carte (mare).

Acum, compara cu MOPP (sau Ksenus), în cazul în care spațiu imens, distanța până la obiectul activ măsurat de minute de funcționare în timp real. Transportul și din nou de transport. În cazul în care acest oraș, atunci poți și fugi, pentru că focul nu este pe fiecare colț. Pericolul pe care se confruntă atunci când ai într-un schimb de focuri. Și, cu o creștere a parametrilor - eroul va fi capabil să ruleze mai rapid și mai departe. La urma urmei, este necesar nu numai pentru a intra în acțiune. Și apare tactica. Să presupunem că aveți 10 nivele, iar inamicul: 1. alerga. El a fost obosit, iar tu nu ești - poți încă luptă pentru a conduce. Și mâinile lui tremurau, dificultăți de respirație, picioarele sunt împletite.

În cazul în care eroul se va muta un pas, minutele de funcționare va merge la zeci de minute de mers pe jos. așa că, de fapt, ea va merge până când forțe nu va fi restabilit. du-te - 30% pe minut, în picioare acolo - 50%, a băut apă dintr-un balon - + 30% mai multă putere restaurat. Și atunci ai fi crezut că eroul dezbrăcat de toată puterea și toate. Temporar, acest lucru este tot temporar - și ar trebui să conteze.







Dar gameplay-ul esențial nu va fi adăugat, deoarece ai putea cumpăra și astfel jocul va câștiga denyuzhku spre deosebire de mult mai ușor decât în ​​viața reală. Cartușele incendiare și explozive nu produc - au interzis ONU.

Aici producția de medicamente este necesară, aceasta ar trebui să câștige unul indieni, ei știu că trusele de prim ajutor nu sunt tratate în mod explicit. Deci, ce este diferența în interfața va fi în cazul în care această funcție pusă în aplicare (droguri de fabricație)? Timpul poate fi de fabricație de droguri, într-adevăr cartușe rafineze și explozibili mai - mecanismul este același, numai efectul ruperii cartușului va fi puțin diferit decât de obicei, și incendiare ar trebui să fie trase, dar din cauza veninului erau munitie incendiare, asa inițiativă acolo.

Morro era o posibilitate, dar a fost pus în aplicare prost. Nu există un sold. Ar putea invata foarte repede cum să facă în totalitate poțiuni ucigașe, și nici un interes nu a fost de la această alchimie. S-ar putea invata repede tot ce vrei! Pentru că nu au fost, și pentru alții, și a avut un interes în alchimie.

Maerd
Deci, este mai bine pentru dezvoltatorii de lucru pe poveste. Ei au lucrat deja pentru o lungă perioadă de timp.

Că Fallout-e nu pot fi explozibili face singur, dar nu strica jocul. La naiba, de câte ori să se repete. În cazul în care acest lucru nu a fost făcut în jocuri, aceasta nu înseamnă că nu poate fi redat. Dacă a fost realizoano în Fallout-e. atunci probabil că ar fi spus - Da, îmi place, doar super-pentru a realiza, bine făcut.

Și dacă dezvoltatorii înainte ca el să ajungă, va deveni popular, cu toate acestea, și niciodată nu a visat. Acum, o mulțime de jocuri lansate pe piață. Plin de jocuri care sunt oarecum similare cu celebrul, dar este doar toate clonele de joc. Faima aduce nu este ceva ce ați repetat, și ce ai venit cu, găsit cum să-l pună în aplicare.

În cazul în care jocul este similar cu nebunie, atunci voi arunca doar acest joc și nu va juca. și el poate sari peste ea. Pentru a argumenta cu tine, așa că este doar lira apă. Ai folosit pentru modele de gândire (RPG standard în acest moment nu este Diablo și Fallout și Planescape.). Trebuie să se stabilească anumite interne. reguli de rață, care nu înseamnă că aceste reguli și am. Nu decide pentru toată lumea. Cei mai mulți jucători doresc să fie realiste, frumos, pot fi redate, tactic corect. Și ai mers prost - din nou, da din nou Fallout - sunt oameni care pe acest joc, chiar auzit, dar acești oameni plătesc bani și să cumpere jocul - și cel care plătește tonul numește piper. Dacă în mod fundamental nu sunt de acord, atunci scrie în K-Mail. Și poate da un avertisment.

Dezvoltatorii, bine, ce răspunde?

Nașul tuturor clanurilor

2 tordek
Ei au lucrat deja pentru o lungă perioadă de timp.
Ești în rolul meu. O mulțime de poveste nu este niciodată.

La naiba, de câte ori să se repete. În cazul în care acest lucru nu a fost făcut în jocuri, aceasta nu înseamnă că nu poate fi redat. Dacă a fost realizoano în Fallout-e, probabil ar fi spus
Efectuarea lucruri de casă au fost puse în aplicare în mai multe jocuri, dar eu nu văd prea mult sens în Xenus-e. Este ca să spunem că o avem.

Acum, o mulțime de jocuri lansate pe piață. Plin de jocuri care sunt oarecum similare cu celebrul, dar este doar toate clonele de joc. Faima aduce nu este ceva ce ați repetat, și ce ai venit cu, găsit cum să-l pună în aplicare.
Oh, și eu nu știu, vă mulțumesc lumina mă întunecat și analfabet.
Pentru a face ceva nou, aveți nevoie de experiență în vechi. copil în vârstă de 3 ani, nu va rezolva analiza matematică a problemei, deoarece nu este Georgia matematică. De asemenea, nu este adânc Umbre experiență foarte bogată în crearea RPG. Și nu pentru nimic că au primit un forum. Doar pentru experiența altora. Tot ce trebuie să faceți în mod constant, și totul vine în timp util.

Pentru a argumenta cu tine, așa că este doar lira apă.
Cearta cu mnoe nu este necesar. Trebuie să te gândești cu capul

Te folosit pentru a modelelor de gândire.
M-am gândit în mod constant și ești irațional. Aceasta este diferența noastră. Pun pariu că trăiești în conformitate cu modelele nu mai puțin decât mine, dar pot exista mai multe (numai altele), dar acest lucru este off-topic Ksenusa.

Cei mai mulți jucători doresc să fie realiste, frumos, pot fi redate, tactic corect.
Asta e punctul. Vreau doar acest lucru și

Și ai mers prost - din nou, da din nou Fallout
Prostie a spus. Eu nu cer repetarea Fallout, vreau să joace povestea a fost la același nivel (în complexitate și interestingness). Există o diferență Mezhuyev aceste concepte, nu?

templu subteran Monk

Maerd
Ești în rolul meu. O mulțime de poveste nu este niciodată. Sunt de acord că nu există. Dar, coloana vertebrală a deja puse în aplicare, trebuie să facem mai mult. Și restul mașinațiunile complot pot fi puse în aplicare pentru a continua - deoarece addon prea ar trebui să fie supuse.

Efectuarea lucruri de casă au fost puse în aplicare în mai multe jocuri, dar eu nu văd prea mult sens în Xenus-e. Este ca să spunem că o avem. punerea în aplicare de fabricare a fost realizat în Blestemat Pământ - și mi-a plăcut. Cele mai multe dintre toate - jocul în sine nu ar fi atât de interesant în cazul în care există un cip care nu este pusă în aplicare.

Oh, și eu nu știu, vă mulțumesc lumina mi întuneric și analfabet bun își bat joc!

M-am gândit în mod constant și ești irațional. Aceasta este diferența noastră. Pun pariu că trăiești în conformitate cu modelele nu mai puțin decât mine, dar pot exista mai multe (numai altele), dar acest lucru este off-topic Ksenusa. Da, dar nu în acest forum.

Asta e punctul. Vreau doar acest lucru și bine și bună!

Eu nu cer repetarea Fallout, vreau să joace povestea a fost la același nivel (în complexitate și interestingness). Există o diferență Mezhuyev aceste concepte, nu? Și poate fi la același nivel, dar puteți ridica ștacheta - pentru că la fel ca în nici un fel și progresul nu poate fi oprit.

ORS
Și dacă-mi place mașinile? Dacă am primknu la indieni, voi trăi în armonie cu natura, etc. (Ca exemplu de toate acestea în mod natural)? Sunt ceea ce, la 30 de minute (în loc de 5-10) pentru a ajunge la satul vecin? vei alerga mai repede decât vântul, o urcare buna pe junglă și să mănânce ceea ce dă natura.

Și să oboseala de a rula numai afectează acuratețea, atunci va fi ceea ce numim tactici. AA, iar eroul se execută în jurul ca frotiu nebun și faimos. De ce, atunci, acesta este administrat în general? Este mai bine ca eroul este obosit, se execută rău (plimbări), frotiuri. Și dacă el este plin de energie, se execută bine și o lovitură bună. Deși, când se execută, precizia nu este încă ceea ce a fost atunci când merge pe jos.

Trebuie doar să adăugați o astfel caracteristică nu poate fi atât de dificil, dar trebuie să fie echilibrat. e matematica pura!

Totul spune că, dacă oboseala după rularea este plictisitor pentru a juca. Și despre distanțele lungi spun mai des.

Ei bine, poate că cineva și plictisitoare. Și eu nu fac. Jocul este unul - Operation Flashpoint. Acolo, de asemenea, a fost oboseala. Dar de ce este tot jucat și plictisitoare nu a fost. Da, a fost posibil pentru a accelera timpul. Dar numai un glonț vpoymat șansă sau vrazhin naskachit crește. El chiar, destul de des intervenit.

Despre distanțele lungi înseamnă. Nimeni nu a anulat mașini, etc .. Transport. Și dacă acest vehicul nu este? Nu sunt suficienți bani pentru a cumpăra. Indiferent dacă sunt sau nu banii care utilizate pentru a plăti unchiul-mijloc de transport. Dar este foarte necesar pentru a ajunge la punctul Be, pentru că nu există o altă sarcină de partid programată, cu nevoia sa de a rula pentru o perioadă de opredelnnny. Apoi priydotsya și să ia picioare în mână și jogging de lumină (sau Canter rapidă) pentru a rula în acest articol Be. Din acel moment începe să se arate nevoia de oboseală. Se va zastovlyaet olyudey gândi înainte de a începe o cursă sălbatică prin propria putere în junglă, cu o sarcină pe spinarea. Dar, din nou, este încă dependentă de capacitatea carcasei noastre alter. One va rula la 5 kilometri si doar respira adanc pentru a fi, după o astfel de cursă. Iar celălalt va rula la 300 de metri, iar apoi se va amesteca si de respiratie ca un cal pe foc. Aici ai problema cu pompare - că pompa, trebuie să știți? Pentru a putea să bată o mitralieră cu precizie sau rezistenta este bun, ceea ce ar fi acest pistol mașină pentru a ajunge la vooon de moloz, cu ajunge rapid, da câteva ture, și apoi din nou să treacă la celălalt adăpost.

din nou Gruzopodomnost. Una cu o sarcină de 40 kg. 5 km va rula, iar cealalta si la 300 m. Nu va da. Obosit prost.

>>> I (și, judecând după forumuri, atât de multe) a fost foarte supărat în mișcare chiar și jogging în Morro<<<

Și totuși, a existat o astfel vesh ca acrobație. Deci, mulți tovarăși pompate foarte ușor, este abilitatea de a znachey de mare și de a muta astfel de salturi pe care orice invidie Quaker sugruma propriile lor șosete. Prin același volum în Morro de multe ori blocat drumul tot felul de munți și roci. A trebuit să stomp rotund.

>>> Să recunoaștem. Vei juca un joc în cazul în care casa de lângă tine va merge la 5 minute de timp real? Răspundeți „da“ sau „nu“.<<<