Foot - soldați tablă de șah
Astăzi veți învăța cum să se comporte ușor permis soldaților armatei de șah - șah pion. Opt alb și opt pioni negri - o mulțime de ei, dar acestea sunt cele mai slabe. Cu toate acestea, în cazul în care pionul va veni împreună și să înceapă să se miște, atunci ei nu vor fi în măsură să se ocupe de avalansa de cele mai puternice figuri.
La fiecare pion mic reprezentat pentru cinci dintre regulile de circulație la bord. Am pus pe placa de câțiva pioni alb și negru.
Regula 1 (ca pioni muta)
pioni mici muta
muta alb din 2 la rangul 8a. pion negru pentru a le îndeplini - de la 7 la 1. (Miscari albe sunt scrise pe stânga și negru - pe dreapta).
1. e5 - e6 - h3 h4
2. e6 - h3 - h2 E7
În cazul în care nu este pionul du-te și să stea pe 2 (7) rând lea. că prima mișcare pe care o pot face ca una sau doua celule (prin cușcă).
1. b2 - b4 b7 - b5
2. d2 - d4 g7 - g5
3. c2 - c4 c7 - c5
Toate pionul poate merge două pătrate!
Litera „P“ (pion), înainte, desigur, nu scrie!
Acum, atenție! Pionii adesea se învecina reciproc (de exemplu, E6 și E7 pioni). Tura, regele și regina ar fi făcut capturarea, dar pioni și alb, și negru, și va sta împotriva celuilalt, atâta timp cât calea nu este disponibilă pentru ea.
În cazul în care pionul întâlni pe cineva pe drum, ea nu poate merge mai departe.
Pionii bate înainte pe diagonală (pe diagonală), un singur spațiu.
Uită-te la alb pion negru și e2 d3. Când urmați cursul alb
1. e2. d3,
și în cursul Negru
1. d3. e2.
(La înregistrarea de șah se mută trei puncte după „1“ indică faptul că rândul său, acesta negru).
Același lucru se poate lua de captura alte perechi pioni: a - b, b - c, f - g.
Uita-te pentru un cuplu de b5 și b6. Acesta a întâlnit un pion. Dar acum ei au posibilitatea de a merge mai departe cu captura.
soldați de șah pion merge mai departe cu curaj. Întreabă-i: „De ce?“ Mergând într-o călătorie, fiecare soldat vrea să ajungă până la capăt și să devină un general. Desigur, visele de a deveni un pion ferzom, dar pot purta și nu ca curele „mari“ umăr. Pentru acest feat a fost distins cu pionul din titlu, care ii place. Uită-te la graficul. Orice pion poate crește rangul.
Regula 4 (conversie pion)
Atunci când un pion ajunge pe ultimul rând, se transformă în orice bucată de aceeași culoare, cu excepția regelui.
În același pionul este scos din bord, iar în locul său devine o figură nouă.
1. b7 - b8 F c2 - c1 C
(B7. C8 K) (c2. D1 K)
2. f6 - h3 F7 - h2
3. f7 - f8 C h2 - h1 K
(F7. G8 h) (h2. G1 C).
După înregistrarea progresului denotă o figură, care a devenit un pion.
B7 pion a mers la B8 - Regina. b7 - b8F
C2 pion lovește pe d1 - cal. c2. d1K
Cât de mult crezi că regine de aceeași culoare poate fi pe bord, în același timp?
Se pare că 9 (8 regine pot deveni pioni și încă o. Nu uita despre el?).
Regula 5 (pioni de captare de trecere)
Dacă un pion este în picioare pe 2 (7) rândul th, merge direct la cele două câmpuri, și trece prin câmp, care atacă pionul o altă culoare ( „câmp spart“), acesta din urmă poate rupe.
Această politică doar o singură mișcare.
Jumătatea superioară a diagramei arată modul în care passant de captare pion.
Prima parte - un pion se află pe linia a 7 și vrea să meargă imediat în două celule:
1. g7 - g5;
2a parte - pion alb vrea să mănânce negru;
Treia parte - ceea ce sa întâmplat după capturarea:
2. h5. G6;
În partea de jos a graficului vedeți o „cutie spart“ e3, care depășește e2 pion alb, și un cuplu de „foame“ d4 pion negru, f4, visand muscatura ei. Alb nu este recomandat pentru a merge:
1. e2 - e4 deoarece pion negru și D4 pot face passant f4:
1. F4. e3 (d4. e3).