Îmblânzirea focului

SketchUp - Lecția 4: Lucrul cu straturi

Tema lecția de azi - Straturi. Straturile în acest caz - este fiecare rând de zidărie, dar nu numai. Cu această caracteristică, fiecare rând pot fi făcute vizibile sau invizibile, care este foarte util în lucrul la proiect și în timpul prezentării proiectului la client.







Pentru a începe cu cele două ferestre deja deschise (Windows), care vor fi necesare în activitatea viitoare, vom deschide două mai mult, atunci când se lucrează cu proiectul, acestea sunt esențiale. În primul rând - Date proprietate (info Entitate în versiunea în limba engleză) și de fapt straturi (straturi). concediu obiectului, să se ocupe cu fereastra Straturi. Expand-l.

Putem vedea că acesta conține doar o singură linie - Layer0. Punctul în cercul din fața numelui stratului indică faptul că stratul este acum activ sau curent (curent), și tot ceea ce nu sunt desenate vor aparține acestui strat. Puteți și lăsați stratul activ în viitor, pentru a evita confuzia, eu o fac, pur si simplu nu uita, atunci componentele (sau grupuri) pentru a traduce în următoarele straturi (rânduri). Cum de a face acest lucru - un pic mai târziu. Apoi, în fereastra Layers, vom vedea o casetă cu o bifă în coloana intitulată Vizibilitatea (Vizible), care (bifă) indică faptul că stratul este vizibil. Și apoi coloana (culoare), este specificat de culoare aici, care se va transforma stratul atunci când culorile de pe stratul. Detalii Stelochka (Detalii) - culoarea stratului (Color cu strat). Pentru a aloca fiecare rând o ulobno culoare diferită de lucru prin poryadovok la monocrom în natură ryaly nu au fuzionat.

Apăsați +. există o nouă linie numită Layer1 (Layer1). Acesta poate fi imediat redenumit după cum este necesar pentru noi, cum ar fi numărul 01 (sau 01). Puteți scrie scrisori română, dar numărul de mai multe recomandat de un spațiu și primele zece pornind de la zero. Dacă scrieți un număr de 1 în listă, atunci când am ajuns la a doua zece nu vor fi urmate de nivelul 2 și numărul 11, numele sunt sortate automat în ordine alfabetică, iar prima cifră în cameră. Apoi, va fi, și straturile sub numele de, de exemplu, fitinguri, țevi, benzi, mai degrabă decât doar numere. Toate arcele și cupole pot fi plasate în straturi separate. Redenumirea orice strat dublu, apoi să faceți clic pe ea. Toate noile straturi implicite devin vizibile. De altfel, stratul activ nu se poate face invizibil, pentru aceasta este necesar să-l rearanja până la punctul în straturile fereastra de pe orice alt strat.







Deci, avem nevoie de aproximativ 33 de rânduri. Noi le crea și până la momentul Straturi fereastra este oprit, dar nu de aproape.

P Expand datele obiectului (info Entitate). Atâta timp cât nu este selectat un obiect, există și este scris - nu de selecție (Nicio selecție). Dacă selectați un obiect, de exemplu, caramida noastră, instrumentul Selectați (Select) sau să-l aducă instrumentul Move (Deplasare), Rotire (Rotire) sau Scale (Scale), apoi în fereastra în prima linie a obiectului de date (info Entitate) strat (Layer) va numele stratului, care face parte din cărămidă. În acest caz, Layer0, pentru că el este acum activ. Informația este afișată în bara de titlu a ferestrei de cât de mult din aceste componente (sau grupuri, în cazul în care un grup) este conținut în model. În al doilea rând - numele componentei, pe care l-am dat la creație.

Pentru a muta cărămizi în stratul necesar (număr), apoi faceți clic pe prima linie a Layer (Layer), cade o listă a tuturor straturilor pe care le-am creat în straturile fereastră, începând cu un număr, care aparține o cărămidă în acest moment. În această listă, faceți clic pe numărul dorit (acesta este evidențiat în acest albastru sau gri, în unele versiuni) benzi, laminate lista. Atunci nu uitați să faceți clic pe lângă fereastra pentru a deselecta și pentru a salva numărul selectat. Dacă nu, puteți derula seria de defilare mouse-ul accidental, fără a deschide aceasta, apare numele unui alt, numărul necesar de ferestre, și cărămidă poate fi pierdut dacă celălalt număr nu este vizibil.

Acum caramida avem aparține primul rând, și toate cărămizile ulterioare copiate din aceasta, de asemenea, va aparține primei serii. Dar dacă creați un număr de nouă cărămidă sau orice alt obiect, acesta va aparține unui număr de activ, adică Layer0.

Când am terminat primul rând și la începutul celei de a doua, avem primul rând de cărămizi stabilite pe partea de sus, și, de asemenea, cu ajutorul ferestrelor de date (info Entitate) - strat peridotit (Layer) pentru a alege numărul său de 02, iar cărămizile rămase din a doua copie rând de ea deja. Și așa mai departe.

Pentru a verifica dacă toate dispozițiile din cărămizi fac parte din numărul lor, îndepărtați straturile fereastră cu această vizibilitate serie de căpușă. Dacă ați pierdut toate cărămizi din această serie, e în regulă. În cazul în care cărămizi au dispărut și rânduri adiacente, sau invers unele cărămizi din această serie a rămas în loc, atunci este greșit cărămizi. Evidențiați-le și uita-te la datele obiectului cărora le aparțin rând și mutați-le la numărul corect pentru cazul în care acestea ar trebui să fie.

Cu datele fereastra obiect se poate calcula numărul total de cărămizi într-un rând. Selectați-l Selectați instrumentul, în bara de titlu există o inscripție: 42 Solid Group (sau kompanenty) - așa cum au apărut în zona selectată, iar în paranteze indică numărul total de astfel de grupe (sau kompanentov) în toate modelele. Dacă aveți nevoie de numărul polschitat de cărămizi de diferite tipuri (roșu separat, argilă refractară separat), dar sunt în același rând, le aveți, sau eliberați în straturile individuale care aglomerați întreaga listă, sau poate aloca o cărămidă fiecare specie separat și individual manual. Dar, atunci când se calculează numărul total de cărămizi necesare pentru proiect, ar trebui să ia în considerare faptul că arată numărul total de componente, o parte din care nu este o cărămidă întreagă, și acțiuni. Și dacă selectați întregul model în ansamblu, numărul total de kompanentov va include turnare și încălzire, colțuri de tavan, în cazul în care acestea sunt trase, și alte accesorii.