Implementarea software a proceselor de informare - studopediya

Un dispozitiv de memorie care a fost discutată, se numește memorie cu acces aleator (RAM). Ea are de înaltă performanță și este situat în apropierea procesorului fizic. În plus, există, de asemenea, un dispozitiv de stocare extern (sau pe termen lung) (TSD). Acesta are un volum mai mare (la viteză mai mică) și poate stoca informații suficient de mult timp, în timp ce din memorie dispare toate informațiile atunci când calculatorul este oprit.







Mijloacele tehnice de punere în aplicare a proceselor de informare

Secvența de operații care urmează să fie efectuate de către calculator, stocate într-o formă accesibilă pentru el, numit programul (în programul de limbaj mașină). Faptul că computerul se execută programul, este esența principiului de gestionare a programului de lucru al calculatorului. Procesul de dezvoltare a programelor de calculator numit de programare.

calculatoare moderne oferă stocare și procesare a acestuia, în conformitate cu un algoritm pentru rezolvarea problemei.

Computing - știința care studiază structura și proprietățile generale ale informațiilor și legități și metode pentru crearea, stocarea, recuperarea, transmiterea și transformarea acesteia folosind tehnologia de calculator.

Subiect: Conceptul de informație. Caracteristici generale ale colectării, transferul, prelucrarea și stocarea informațiilor.

1. Informatică subiect. Sarcini principale.

2. Conceptul de informație. Calitatea și cantitatea de informații.

3. Codarea și semnalul de cuantificare. Radix.

4. Tehnologia informației. resursă de informații.

informatică - știința transmiterii și transformarea informațiilor, instalații de prelucrare a algoritmice și suportul tehnic al acestor procese.

În prezent, cu ajutorul calculatoarelor pentru a rezolva diferite sarcini. De asemenea, este un mijloc eficient pentru stocarea de informații și comunicare cu lumea exterioară (de exemplu, prin Internet).

În forma cea mai generală a computerului este un dispozitiv (mai precis, o multitudine de dispozitive interconectate), care poate stoca informații și de a efectua un anumit set de aritmetice elementare și operații logice, cum ar fi „adăuga două numere“, „multiplica două numere“, „compara două numere“ etc. Efectuarea unei singure operațiuni, computerul va trece automat la următoarea operație, și, astfel, se pot efectua operațiuni cu lanț lung, fără intervenție umană. Viteza de operațiuni de calculator este foarte mare: până la milioane și miliarde de calcule pe secundă.

Programul în limbaj mașină este foarte detaliat, iar formele pe care este incomod pentru o persoană. De regulă, programul până la așa-numitele limbi algoritmice. mai natural și convenabil pentru persoana și programul de transformare sub forma unei mașini efectuează computerul în sine cu ajutorul unui software special - translatori (compilatoare).

Înainte de a scrie un program, trebuie să ia în considerare succesiunea de acțiuni care va duce la rezolvarea problemei, și anume, dezvolta un algoritm pentru rezolvarea problemei. Algoritmul - o descriere clară a succesiunii acțiunilor care trebuie făcut pentru a rezolva problema (discutată mai detaliat în capitolele următoare). Algoritmul este scris într-o limbă înțeleasă de calculator, de exemplu, orice limbaj de programare, numit de program.

componenta Z a informaticii

• Informații - o colecție de o varietate de date, informații, mesaje, cunoștințele, aptitudinile și experiența necesare pentru oricine.

• Datele - acestea sunt rezultatele observațiilor de obiecte și fenomene, care din anumite motive nu sunt folosite, dar numai depozitate.

• Procesul de informare - procesul prin care recepția, transmisia (schimb) și transformarea informațiilor.

Caracteristicile calitative ale informațiilor

• Raportarea - prezentarea oricare dintre informațiile sub formă de voce, text, imagine, digitale, date, grafice, tabele, etc ...

• 1 bit - cantitatea de informații necesare pentru a distinge între două evenimente la fel de probabil

Formula măsurarea cantității de informații (privind Hartley)

• unde i - numărul de informații,

N - set de mesaje la fel de probabile.

• Codificarea / decodificarea - semne operațiunii de conversie sau grupuri de caractere în mărci de sistem un semn sau grupuri de semne ale unui alt sistem de semne.

• Bit numit cel mai scăzut „porțiune“ din memoria necesară pentru stocarea unuia dintre 2 caractere: 0 sau 1

1 kilobyte (kB) = 1024 octeți = 2 10 octeți

1 Megabyte (MB) = 1024 octeți = 2 20 octeți

1 Gigabyte (GB) = 1024 MB = 2 30 octeți

1 terabytes (TB) GB = 1024 = 2 40 octeți

1 Petabyte (PB) TB = 1024 = 2 50 octeți

• Sistemul de numerotare - model matematic, sau un sistem de semne în care numerele sunt scrise în conformitate cu anumite reguli cu numere.

• Baza Notația pozițional (q) - este numărul de cifre utilizate pentru a reprezenta numere în această notație.

• Prelevarea de probe - procesul de divizare a semnalului în componente separate, luate la anumite momente de timp la ceas. t1, t2, ... tn prin intervale de ceas bine definite.

• Cuantificarea - înlocuirea componentelor individuale ale valorilor de semnal discrete cele mai apropiate nivelurile inițiale de cuantificare ce sunt decalate unul față de celălalt printr-un spațiu, numit un pas de cuantizare.

• codificare cuantizare - traducerea valoarea nivelului de cuantificare a unui cod binar specific.

• Tehnologia informației - un set de instrumente și metode de prelucrare și transmitere a datelor primare pentru a produce o nouă calitate de informații cu privire la starea unui obiect, fenomen sau proces.

• Resurse pentru informații - acestea sunt ideile omenirii, și orientări pentru punerea în aplicare a acestor idei.

• Sistem - orice obiect care este considerat în același timp, și ca un întreg, și ca o colecție de obiecte disparate, combinate pentru a obține un anumit rezultat.

• Sistemul informațional - un set de instrumente interconectate, tehnici și a personalului implicat în procesarea informațiilor.

Sisteme informatice (bază tehnică)

• Pe baza rețelei locale,

• Pe baza rețelei globale.

Sistemul de informații (la destinație)

• Informare și sesizare sau regăsire a informațiilor,

• 1. Implementarea hardware a computerului.

• 3. Memoria de sistem (RAM, ROM, cache).

• 4. autobuze și controlere de sistem.

• 5. Memorie externă (floppy disk, hard disk, CD-ROM, unitate de bandă, flash acumulator)

• 6. Dispozitivele de intrare (tastatură, manipulatoare, scanner, aparat de fotografiat digital).

• 7. Dispozitive de date de ieșire (monitor, imprimantă, plotter).

• 8. Dispozitive de intrare și de ieșire (placă de sunet, modem)

• calculator - multifuncțional universal dispozitiv electronic controlat de program de manipulare, stocare și schimb de informații cu obiecte externe.







• calculatorul se bazează pe un aparat (hardware), alcătuit din componente și dispozitive electronice și electromecanice.

• Principiul de acțiune al calculatorului este de a executa programe (software), pre-proiectate și secvențe de aritmetică, logică și alte operații bine definite.

Principalele dispozitive fac parte dintr-un calculator sunt un procesor, memorie, de intrare și ieșire dispozitive (Fig. 1). Procesorul realizează și coordonează activitatea tuturor unităților. Acesta include o unitate logică aritmetică și un dispozitiv de control. Dispozitivul de memorie (sau memoria) stocarea unui program și a datelor procesate de către acest program. Comenzi pentru a efectua operațiuni individuale și date cu privire la care operațiunea urmează să fie efectuate sunt transmise procesorului la un moment dat. Rezultatele operațiunilor sunt transmise înapoi în memorie. Astfel, memoria și procesorul atunci când programul este în mod constant schimb de informații.

Implementarea software a proceselor de informare - studopediya

Cele mai frecvente unități de hard disc (HDD) sunt utilizate pentru stocarea pe termen lung, dischete (dischete) și discuri optice (CD-ROM) și carduri flash.

Implementarea software a proceselor de informare - studopediya

Implementarea software a proceselor de informare - studopediya

Compoziția desktop

Unitate de sistem Compoziție

RAM este compus din elemente, fiecare dintre acestea putând fi într-una din cele două stări stabile (elemente binare de stocare). Una dintre cele două stări posibile este atribuit un 0, diferit - 1. Un anumit număr de elemente binare conectate pentru a primi o valoare (număr) se numește o celulă de memorie. O structură de memorie mai detaliate si moduri de a prezenta informații vor fi discutate în continuare.

Deoarece dispozitivul de intrare folosește de obicei tastatura precum și un dispozitiv de ieșire - ecran sau un dispozitiv de imprimare (imprimantă).

Pentru a rezolva problema calculatorului trebuie să fie defalcate în operații elementare și fiecare scrise într-o comandă separată. Lanțul de comandă și este un program.

• CPU sau un microprocesor - este principala componentă funcțională a unui computer care efectuează operații aritmetice și logice specificate de programul controlează procesul de calcul și coordonează toate dispozitivele informatice.

• memorie (RAM) - memorie cu acces aleator - o memorie rapidă nu este foarte mare, este conectat direct la procesor și pentru înregistrarea, citirea și stocarea programelor executabile și date.

• memorie permanentă (ROM) - o memorie nevolatilă utilizată pentru datele magazin care nu necesită modificări.

• cache sau memorie Scratchpad, - o cantitate foarte mică de memorie rapidă, care este utilizat atunci când comunicarea între procesor și RAM.

• controler sau adaptor - un dispozitiv de control al aparatului extern și legătura acestuia cu procesorul central.

• magistrală de sistem - trunchi, care oferă o interfață cu un controler de microprocesor și memorie.

O unitate de dischetă (FDD)

• disc flexibil sau floppy disk - operatorul de transport o cantitate mică de informații, care este un disc din material plastic flexibil, într-o incintă securizată.

Hard disk-urile (HDD)

• HDD (HDD) - capacitate mare de dispozitiv de stocare în masă, în care sunt purtători de informație placă de aluminiu rotunde - plottere, din care ambele suprafețe sunt acoperite cu un material magnetic.

Unități pe CD

• CD - ROM (CD-ROM) - read-only dispozitiv de memorie configurat cu utilizarea tehnologiei optice speciale.

unități de bandă (fanioane)

• Unitate de bandă - un dispozitiv pentru copierea de rezervă a unor cantități mari de informații. Deoarece purtătorul utilizat cu capacitatea de bandă magnetică de 12 GB sau mai mult.

Dispozitive de intrare

• Tastatură - un dispozitiv la informațiile de intrare în semnalele de calculator și de control. Acesta conține un set standard de chei de mașină de scris și câteva taste suplimentare: tasta de control, taste funcționale, tastele cursor și o tastatură numerică mică.

• cursor - simbolul stralucitoare de pe ecran, care indică poziția, care va fi afișată intrarea următoare din caracterul tastatură.

• Driver - un program care se extinde capabilitățile sistemelor de operare de gestionare a dispozitivului de intrare-ieșire. Cu ajutorul conducătorilor auto poate fi conectat la un calculator pentru dispozitive noi sau utilizarea non-standard a dispozitivelor existente.

Implementarea software a proceselor de informare - studopediya

Manipulatori - dispozitiv de control al cursorului speciale

• touch pad (panou tactil)

• Joystick - Mâner tijă, care abatere de la rezultatele de poziție verticală în mișcarea cursorului în direcția corespunzătoare de pe ecranul monitorului. Acesta este utilizat în jocurile pe calculator.

• Trackball - un dispozitiv de control al cursorului. O cutie mica cu mingea, integrat în partea superioară a corpului ei. Utilizatorul rotește minge de mână și deplasează cursorul în mod corespunzător.

• Touchpad (touchpad-ul) - panou dreptunghiular sensibil la atingere a unui deget. Este folosit pentru a controla laptop-uri cursor, joacă același rol ca și cea a unui mouse-ului.

Digitizor • - mijloace pentru conversia imaginilor finite (desene, hărți) în format digital.

• Scanner - un dispozitiv pentru documente de intrare calculator: texte, desene, grafice, desene, fotografii. Se creează o imagine digitală a documentului și îl plasează în memoria calculatorului.

Dispozitiv de ieșire informații:

• Monitor (afișare) - informații de afișare vizuală (text, tabel, figura, desen, etc ...).

• Monitorul este un tub catodic,

Rezoluția ecranului și dimensiunea

Implementarea software a proceselor de informare - studopediya

• Imprimanta - imprimanta care imprimă de la computer și convertește informațiile codate în formă de ușor de citit pe hârtie.

• plotter (plotter) - un dispozitiv care atrage grafice, imagini sau diagrame controlate de calculator

Implementarea software a proceselor de informare - studopediya

informații despre dispozitiv de intrare-ieșire

• Placă de sunet - un card electronic special, care vă permite să înregistrați sunet, reda și creați-l în mod programatic prin utilizarea unui microfon, căști, boxe, built-in sintetizator, sau alte echipamente.

1) Conceptul de software-ul sistemului

2) Sistem de operare

3) Sisteme de programare

4) pachete de aplicații software

5) În conformitate cu software-ul (Software) înseamnă o serie de programe care pot fi executate de un sistem informatic.

• pachete de aplicații.

• Software de sistem (Software System) - un set de programe și sisteme software pentru operarea calculatoarelor și a rețelelor de calculatoare.

• Software-ul de servicii sau de utilități - programe de sprijin care completează și extind capabilitățile sistemului de operare

• programe de control, de testare și de diagnostic,

• Optimizarea calității și programelor de control Discuri,

• Programe și formatarea de recuperare a datelor,

• program de comunicare, organizarea de schimb-PC,

• Programul pentru înregistrarea pe CD-ROM, CD-RW,

• Programe pentru managementul memoriei.

Sistem de operare - un set de software de gestionare a furniza hardware, aplicații ale computerului, precum și interacțiunea acestora unii cu alții și utilizator.

• Controlul fiecărui PC bloc și interacțiunea lor,

• Gestionarea punerea în aplicare a programelor,

• Stocarea datelor în memoria externă,

• interacțiunea utilizatorului cu calculatorul.

periferice pentru controlul funcționării

• Un driver de dispozitiv - software-ul sistemului de operare pentru controlul dispozitivelor periferice: unități de disc, monitoare, tastaturi, imprimante, manipulatorului „mouse“ și altele.

• Standard drivere (interne) - software-ul care se afla in interiorul BIOS-ul (Basic Input Output System) sau modulul de extensie și folosite pentru a controla dispozitivele externe incluse în pachetul standard de PC-uri.

• descarca drivere (externe montate) - datele stocate pe disc și pentru controlul dispozitivelor externe, care diferă de la standard.

managementul performanței programului

• Întrerupe - Această procedură (programe mici), care determină computerul pentru a îndeplini o sarcină specifică.