modelare lecții în 3D max
Crearea materialului crom prin vray
Material Chrome, de fapt, este aproape oglindă și nici un obiect să se reflecte în ea, nu poate fi văzut. Să începem cu avionul pe care va sta Kettle, setările sunt prezentate mai jos. Toate setările sunt realizate în 3ds max 8 + vray 1.5.
Ca Difuz (material de culoare) pentru a regla culoarea neagră în RGB - 8, 8, 8.
Color Reflect (reflexie) face aproape alb - 215, 215, 215. culoare mai deschisă, cu atât mai puternic reflexia.
Contor Refl. glossiness (reflecții neclare), stabilit la 0,95. Este mai mică valoarea, cu atât mai neclară sunt reflexia. Aplicați materialul făcând clic pe Material Alocare la selectie.
Maker se va transforma viewport negru.
Acum trebuie să ne întoarcem renderer vray. în cazul în care nu este în mod implicit. Apăsați F10 pentru a deschide o fereastră de randare setări, în fila comună în Atribuire Renderer lansare clicul de producție vizavi pe butonul cu trei puncte, din meniul care apare, selectați vray (acesta trebuie să fie instalat) și apăsați OK.
Du-te la fila Renderer și derulați la V-Ray. Întreruperi Global debifați caseta de selectare de lângă Implicit Lights. și anume dezactiva iluminarea implicit, care este format din 2 surse de lumină.
În fila Iluminare indirect, bifați caseta de lângă On pentru a porni redarea de lumină ambientală și a stabilit metode de calcul al hărții Iradierea și cache-ul de lumină.
Setările de Iradierea, selectați Low încorporat presetat de redare.
În dezvoltarea internetului cache-Light, setați numărul de subdiviziuni 400.
Lansarea vray. Mediu bifați casetele după cum se arată mai jos, pentru a permite lumina cerului.
În stabilirea materialului, faceți clic pe Răsfoire și deschideți HDR-imagini, care au fost folosite în lecția de aici.
Schimbarea culorii planului pe lumină, de exemplu, galben.
Faceți clic pe Shift + Q pentru face imaginea, imaginea se va dovedi ceva de genul de mai jos. Se vede că într-un ceainic reflecta tot ceea ce este aproape în jurul valorii.
Puteți juca în jurul cu parametrul Refl. glosiness. de exemplu, a pus 0,75.
Vom obține un pic reflecții neclare și fierbător de apă mat) timpul de calcul scade Refl. crește glosiness.