Joc intriga țese lor (h

Ca de obicei, eu nu pretind că adevărul suprem și de utilitate exorbitantă ca întotdeauna, citit cu interes despre experiența dvs. de joc și de perspectivă pe această temă.







Așa că am decis să joace un joc de intrigi și bine se pregătească pentru acest lucru: cel mai important mediu interactiv creat și gândit elemente cu care să se angajeze jucători; Jucătorii crea un personaj cu motivația corespunzătoare, care utilizează genul de joc mijloace pentru a atinge obiectivele lor ...

Cum aceste intrigi osândit încă țese?
În acest articol vom vorbi despre lucruri generale (probabil, ele par evidente pentru cineva ... ca, într-adevăr, și întregul ciclu), și în mișcare după tehnici specifice.

Evident, intriga implică prezența unui anumit scop. pe care doriți să realizeze. Pentru a uzurpa puterea, se încadrează în dragoste cu Masha de la 7-B, concurent înlocuitor. Pentru a formula un anumit obiectiv, de fapt, foarte important (înțelepciunea minut de viață, la naiba.) - cea cu care vom începe planificarea.
Pentru considerând această problemă este în valoare de cheltuieli câteva minute. Este probabil ca mai târziu trebuie să se adapteze obiectiv - nu este înfricoșător. În mod ideal, scopul tau este sa arate ca un set de condiții specifice: „consilier vechi prințului ar trebui să dispară, iar prințul trebuie să aleagă un nou consilier pentru mine“, nu doar „să aibă loc la curtea prințului,“ și

Și începem să sorteze opțiunile posibile pentru fiecare element ...
„1. Cum pot obține dreptul la tron?
-Falsifica un pedigree și să treacă de pe el însuși ca un fiu pierdut și găsitor dinastiei regale, sau
-Pentru a forța pe rege să mă accepte ca fiul sau
-Nu fac probleme de ei înșiși acest punct, se decide că am puterea de arme pentru a se stabili pe tron ​​(memo pentru sine: amintiți pentru a obține aceeași forță) ".

Pe aceasta și etapele anterioare vor trebui, de asemenea, pentru a colecta informațiile. În această fază, nu există nici un loc specific în secvența de acțiuni - informații utile pentru a vă întotdeauna. Într-un fel volumul inițial va avea alegerea obiectivelor; selectarea țintei, acesta va deveni mai clar în ce direcție să sape (determinat să devină rege, veți dori în mod natural să știe mai multe despre familia regală, principalii săi aliați și dușmani); în etapa de elaborare a planului, poate fi nevoie de informații mai specifice despre link-uri legate de N Duke, și așa mai departe. În primul rând, colectarea de informații este preocupat de găsirea mijloacelor pentru personaje sau facțiuni - vulnerabilitățile lor, intențiile lor, resurse, etc., etc., pe care am scris despre într-un articol anterior.

În cele din urmă, am stres că este - algoritmul nu este clar, care întotdeauna trebuie respectate; Uneori se întâmplă că vedeți o oportunitate de a atinge un anumit scop și să-l utilizați, și nu pune un obiectiv pe cont propriu; uneori - găsi efectul de levier foarte util și de a construi intrigi în jurul lui; dar dacă nu știi de unde să încep și ce să facă - începe cu un gol și merge mai departe în jos lista.

În acest articol, de altfel, urmat de mai multe trăsături caracteristice ale jocului în complot a treia scala:
Jocul de intrigi, care ...
... jocul în stabilirea obiectivelor. Uneori, scopul este de a pune cele mai importante (vi se oferă o căutare, de exemplu). În orice caz, aceasta este în valoare în considerare ceea ce doriți și puneți scopul dumneavoastră de condițiile care se lupta pentru.






Jocul de intrigi, care ...
... plan de joc. Petreceți întreaga sesiune, un plan de acțiune? Cu ușurință. Și da, poate fi foarte interesant.
desigur, nu poate fi.
Jocul de intrigi, care ...
... un joc de informații. Dacă, ca un jucător, manivela fișier pentru fiecare caracter mai mult sau mai puțin importante - sunteți pe drumul cel bun. Pentru master, în experiența mea, una dintre cele mai mari provocări în acest joc - doar de urmărire a fluxului de informații: cine cui care a spus, cineva care a dezvăluit ... În acest tip de ajutor în rapoartele de scris pe jocuri, și este scris: este puțin probabil să devină pereslushivat multe ore înregistra propriul joc, și chiar dacă da, asculta la un moment dat de important - foarte ușor.

Joc intriga țese lor (h

ceva lui Che ne gândim reciproc, nu înțeleg.
Și din nou, de ce? Aceasta este o anumită abordare puternic calculator: asta e căutarea, aici sunt trei moduri de a rezolva. Quest, Quest doar pentru mine. În cazul în care caracterele nu este interesat, ei pot trece. Și, uneori, ei decid a face unele probleme proprii pe care ei înșiși au stabilit.
Și încă o dată, 3 moduri de soluție care pot veni cu cursul. Caractere Jucătorii pot profita de restul 99+ pe care nu l-am gândit. Și eu fac acest lucru pentru a se asigura că soluțiile sunt clare și sunt posibile în principiu.

Joc intriga țese lor (h

Prima variantă.
În cazul în care nici un gol duce, ceea ce înseamnă că este de nu contează jocul, și cu el puteți afla doar a rezolva toate rola un zar.
Exemplu: acesta este modul în care spui, eroul vrea să creeze un pedigree și acest lucru se aplică oricărui scrib necinstit. Cum va arăta:
Și (Player): Vreau să creeze genealogică lor.
În (deplasare): Idee interesantă. Cum ai de gând să faci?
Și: În adevăr, nu știu ... Am nevoie de copist, probabil, a contribuit la numele meu în cronici. Personajul meu știe unde să găsească un astfel?
Î: Să mă gândesc la asta. Da, se poate lucra. (Plumb, desigur, poate nega, spunând că acest lucru nu este posibil - în cazul în care consideră că este neplauzibil sau pur și simplu a creat un mediu interactiv aproape nici un scribi adecvat - că el nu le prescrie ca un punct interactiv). În munți, cu două zile departe de oraș, doar acolo este o mănăstire, cunoscut pentru bibliotecă și copiști acesteia. Dar își dau seama că crearea cronicii fals va dura mai mult de o luna:
Și: Da, m-am gândit la asta ... dar oh bine - eu pot găsi ceva de făcut în acest moment! Mă duc la mănăstire.
Î: Un cuplu de zile sunteți de conducere până la poarta. Ce vei face?
Și: veți găsi stareț.
Î: Vrei să-l convingi să te ajute? Să verificăm doar credințele Kinema.
Și succes.
Î: Ei bine, pentru suma ordonată a starețului a fost de acord să aranjeze pentru tine un cronicile fals. Ochii lui aprins strălucire viclean.

Toate Zece minute de afaceri. În cele din urmă, în cazul în care mănăstirea și alte - importante si interesante elemente ale poveștii, ele sunt susceptibile de a avea mine într-un fel procurat, iar dacă lipsit de importanță și neinteresante - nu poți mai ales să-și petreacă timpul pe ele - la urma urmei, suntem Britanie interesant! Dacă vreau să fac această complicație - starețul poate să apară mai târziu, la sesiunea următoare, când l-am monta mai detaliat. La urma urmei, acum, atunci acesta are un efect de pârghie asupra caracterului ...

doua opțiune
Nu am recoltat, dar am decis că poate fi distractiv de a juca în jurul valorii. Mai ales pentru astfel de lucruri, am recoltat un set de figuranți (menționate în articolul precedent) și un bazin de generic cârlige și proprietăți pentru NPC-uri: lăcomia, lacomiei, codul de onoare, munca murdară etc. Despre un set de tag-uri. Din acest set mă pot mișca rapid pe a sublinia același staret, astfel încât ar putea fi interesant să interacționeze cu acesta; în cazul în care ar avea nevoie de o poveste la sesiunea următoare, va fi posibil să se dea atât pe el cât și mănăstirea mai multe caracteristici interesante. Dar acest lucru nu este necesar.

opţiunea trei
Obiectul care va interacționa jucător, important pentru istoria - și așa am înregistrat. Cel mai adesea, așa să fie - player-ul construiește planuri pe baza informațiilor de care dispune, iar informațiile pe care le are în primul rând în ceea ce privește baza de prescriptie medicala mine personalitati, obiecte si alte lucruri - cifrele cheie.

Vezi tu? Nu este nevoie să se înece în detalii. pedigree fals poți juca timp de cinci minute.