Vray - redarea imaginii pe fundal
Bună dimineața, cititorii Olston3D pe blog!
Mă bucur să vă prezint o nouă lecție Sergey Romanov. Lecția Focus: vray - face pe fundalul ecranului. Eu dau cuvântul lui Serghei.
In ultimul tutorial v-am arătat cum să facă ceainicul cu umbra pe un fundal transparent. La începutul fierbătorul lecție a fost pe fundalul drumului merge în depărtare.
În acest tutorial vă voi arăta cum să facă fierbătorul pe fundaluri background-image. Ca fundal, voi folosi toate în același mod.
Deschideți fișierul cu un ceainic:
Deschideți MaterialEditor, pentru a alege un slot liber și apăsați butonul de GetMaterials.
În materialul / MapBrowserotkryvaem Hărți / Standarti alege acolo Bitmap (de exemplu, bitmap).
În fereastra browser-ului, pentru a alege fundaluri pentru fotografii. (Doar descarca poza):
Acum vom face câteva modificări:
În schimb Texture pune Environ (adică miercuri), precum și în domeniul Mapping, a pus ecran (de exemplu, ecran).
Apoi, du-te la Mediu și setări de expunere (redare / Mediu și setări de expunere), sau pur și simplu faceți clic pe tastatură și trageți figura 8 pe metoda DragDrop a primit noi harta mediului în foaia de Mediu, a pus Instanse.
„Instens“ metoda am ales sa, am putea în Editore schimbare materială acest card și să nu efectueze de fiecare dată când o carte de actualizare „hartă de mediu“. Acolo, ea se va schimba și se actualizează automat!
Apoi, închideți fereastra Material Editor și fereastra de mediu și setări de expunere.
Și du-te în setările viewport.
Pentru a face acest lucru, faceți clic pe butonul din dreapta al mouse-ului pe „+“ în colțul din stânga sus al ecranului nostru și din meniul drop-down, selectați ConfigureViewport.
Am oferit aici este fereastra de configurare a portului de vizualizare:
Și acolo avem nevoie de Fundalul filei (de exemplu, fundal).
Culoarea implicită de fond a gradientului este în valoare. Schimba-l la mediul de fundal Utilizarea Enviroment fundal (mediul de fundal).
Faceți clic pe OK. fundal Viewport au devenit foarte imaginea pe care le-am ales la începutul lecției.
Dar aici nezadachka: Câmpia noastră de a arunca o umbra (puteți citi despre el în ultimul meu tutorial) ne acoperă de fundal vizibilitate.
Și, de asemenea, avem nevoie pentru a poziționa Creatorul nostru (mai precis scena noastră), în ceea ce privește fondul, pe care noi nu vedem din cauza Câmpiei.
Există mai multe soluții la această problemă.
Soluția 1: Puteți merge la paleta de straturi și opriți vizibilitatea fundalului:
Dar, după cum arată practica, această metodă nu este cel mai bun, deoarece în ultimul moment, atunci când sunt deja scena otrendrili, și poate rendritsya oooooochen lung (scena noastră, eu nu iau în considerare), vă puteți da seama că ați uitat să includă Plaine și umbra ta deconectat cu el.
Prin urmare, opțiunea propusă 2: Atunci când alocă Plano noastre intră în display și fila Afișare meniu Properties, a pus bifa caseta de selectare, contrar punctului A se vedea-Trough, adică se uite prin (sau faceți clic pe tastatură Alt + X comenzi rapide)
Ieșirea este non-dezactivat, dar transparent Plain:
Urmatorul truc! Ne personaliza scena noastră de o imagine de fundal: reducerea, creșterea, rece! Imaginea noastră statică se află pe fundaluri, astfel încât să putem personaliza doar scena noastră.
Am ceva aici este:
Apoi, totul este simplu: Rendrim, cum se spune, și pentru a obține rezultatul:
Prin modul în care vorbind, în această metodă de redare canalului nostru alfa este păstrată fără imaginea de fundal (ca și în cazul în care ne-am tras trecutul nostru la orice formă și face pe o câmpie reală, de exemplu, pliat cu o imagine bine!
Acum puteți lucra cu un fierbător de apă (tăiere, face corecție de culoare), indiferent de fundal:
Pentru simetrie, să se plece, și până când ne vom întâlni din nou!
Vreau să mulțumesc Serghei pentru lecțiile sale simple și clare. Sper să vă placă prea.